Así es Halo Unreal, un proyecto creado por un fan de la saga de Microsoft utilizando el motor gráfico de Unreal Engine 4.
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Este año 2020 es un momento muy importante para Microsoft y sus estudios de desarrollo, pues dentro de muy poco esperamos ver los nuevos trabajos de desarrolladoras como Turn10 o The Initiative, pero sin duda uno de los juegos que más se espera es Halo Infinite, la esperada continuación de Halo 5 Guardians y que viene con un motor gráfico totalmente nuevo, además de debutar tanto en Xbox One como en la nueva Xbox Series X.
Mientras esperamos novedades al respecto, siempre está bien echar partidas con todo lo que tenemos de la saga, la cuál se encuentra más viva que nunca y que está lanzando de forma escalonada sus títulos en la plataforma de PC.
Halo Unreal consigue sacarle mucho partido a Unreal Engine 4
Pero el hecho de que la saga Halo esté llegando a ordenadores no es algo nuevo, especialmente si miramos en las creaciones de los fans que han estado rondando por la plataforma durante los últimos años, creando sus propias versiones de estos juegos pero dándoles sus toques personales e usando diferentes tecnologías.
Así es el caso con Halo Unreal, la creación de un fan de la franquicia y que usa el motor Unreal Engine 4 para funcionar, dándole un aspecto bastante bueno, algo que podemos ver en los vídeos que dejamos a continuación, donde se muestra claramente el funcionamiento del título, tanto el genial apartado visual que le da Unreal Engine 4 como la gran fluidez a la que se mueve. También podemos ver el funcionamiento de las armas con sus sonidos tan característicos e incluso una gran cantidad de objetos modelados de la saga.
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Sin duda esto demuestra el gran talento que tienen muchos fans amantes de estas franquicias, algo que esperamos no dejar de ver nunca, pues ver proyectos como este Halo Unreal, solo nos da más ganas de que llegue al mercado Halo Infinite, del cuál esperamos tener noticias oficiales muy pronto.