Halo The Master Chief Collection se actualiza debido a la llegada de la segunda entrega a PC.
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Recientemente se ha lanzado la última actualización de Halo: The Master Chief Collection, en la que se ha incluido el lanzamiento de Halo 2 Anniversary en su versión para PC. Como ya avisó Microsoft y nosotros os lo comunicamos la salida de esta versión del clásico de la Xbox original en este recopilatorio traería consigo diversos fallos que desde 343 Industries conocían.
Afortunadamente en el día de ayer después de pasar los controles de certificación de Microsoft, desde el Halo Support anunciaron el lanzamiento del parche para solucionar estos errores, que tan descontentos tenían a la comunidad. Finalmente en la tarde de ayer fue lanzado para solucionar algunos de los errores.
Notas del parche para Halo The Master Chief Collection
A continuación podéis ver las notas completas del nuevo parche, solucionara los problemas de proyectiles en Halo 2, la estabilidad general, bloqueos en ciertas pantallas de HAlo 3, etc…
Actualizar tamaño de archivo
- Xbox Game Pass para PC / Microsoft Store – 7.74 GB
- Steam – 175.9 MB
- Xbox One – 1.96 GB
Corrección de errores
General Bug Fixes (PC)
- Arreglo en la pantalla de inicio Easy Anti-Cheat al iniciar el juego
Halo 2 (todas las plataformas)
- Estabilidad mejorada al abandonar o finalizar Misiones de campaña
- Se solucionó un problema que causaba que los proyectiles y las granadas se tele-transportaran a los jugadores en otras partes del mapa
Halo 2: Anniversary (Todas las plataformas)
- Variantes de mapa de santuario actualizadas para la lista de reproducción Hardcore de H2A Team
- Marcar el tiempo de retorno en Big Team Battle CTF establecido en 15 segundos desde 5
Halo 2 (PC)
- Se resolvió el problema de instalación para la voz del paquete de idioma extendido
- Al jugar en un FOV alto, las texturas LOD ahora se renderizan más consistentemente
- Se ha resuelto un problema de conexión interrumpida al iniciar la escena final en la campaña cooperativa
- La puntuación de Big Team Three Plots ahora requiere una precisión de 600 segundos para ganar
Halo 2: Aniversario (PC)
- Las texturas ahora aparecen apropiadamente en “The Oracle” para aquellos con GPU AMD
- Se corrigió una pérdida de memoria en el menú de pausa durante la campaña
- Los mapas de variantes de Forge ahora tienen la iluminación correcta
Halo 2: Aniversario (Xbox One)
- Se corrigió un problema que causaba que el HUD estuviera descentrado al hacer zoom mientras jugaba en el modo multijugador de pantalla dividida.
Halo 3 (Xbox One)
- Se resolvió un bloqueo al cargar en el mapa multijugador Valhalla.
- Se resolvió un problema que causaba Rubber-banding, vehículos desechados, objetivos y objetos, efectos desaparecidos e inestabilidad general durante las sesiones multijugador de Halo 3.