Se ha confirmado recientemente que el Halo Reach de la Master Chief Collection mantendrá el mismo nivel de personalización de personaje.
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Sin duda uno de los anuncios que más está dando de qué hablar estos días y seguramente aún dará más para hablar en muchos momentos de este año, es que Halo The Master Chief Collection será lanzado en PC en algún momento de 2019.
Además por si esto no fuese suficiente, Halo Reach será añadido a la colección, por lo que podremos jugar al que fue el último Halo de Bungie a 4K y 60 fps en PC y Xbox One X, sin duda un bombazo informativo que ha sacudido los cimientos del mundo de los videojuegos.
Juego remasterizado con la personalización original
A pesar de las buenas noticias, aun teníamos muchas dudas acerca del remaster de Halo Reach, afortunadamente hace unas horas, 343 Industries ha estado respondiendo preguntas sobre las últimas noticias que han tenido que ver con The Master Chief Collection y el nuevo juego que será agregado, pues una de las mejores cosas que los fans recuerdan, se trataba de la personalización de la armadura y la progresión para desbloquear nuevos añadidos a través de los créditos obtenidos. Brian Jarrard, director de la comunidad en 343 respondió una pregunta sobre la personalización de los personajes en el título que respecta a MCC:
Nos complace decir que Halo Reach en MCC tendrá el mismo nivel de personalización de “mezclar y combinar “que se encuentra en el juego original.
Esto sin duda es una gran noticia para todos los fans que echan de menos un sistema de personalización tan profundo como fue el de Halo Reach, algo que se lamentó mucho en el de Halo 5 Guardians el cual se notaba mucho como estaba de simplificado a la hora de elegir casco y armadura.
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Esperamos saber más cosas acerca de la colección de Halo que llegará a PC próximamente, y del nuevo añadido que se podrá jugar con mejoras añadidas.