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Home»Noticias»Halo Reach facilita el uso de mods desactivando el sistema anti-trampas
Halo Reach
Noticias

Halo Reach facilita el uso de mods desactivando el sistema anti-trampas

Alejandro Serradorpor Alejandro Serrador3 diciembre, 2019No hay comentarios

Halo Reach, disponible para los usuarios de Xbox Game Pass de PC y Xbox One, facilitará el uso de mods desactivando el sistema anti-trampas.

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Reach, la última defensa de la humanidad. El último bastión que separa las fuerzas del Pacto del resto. Desde hoy, los jugadores de PC tendrán la oportunidad de experimentar un acontecimiento en su máximo esplendor, donde un puñado de valientes dieron a otros la oportunidad de vivir un día más. Una historia de sacrificio y un atisbo de esperanza.

Así pues, la que fue la despedida de Bungie en Xbox 360, ya puede ser disfrutada a través del servicio Xbox Game Pass como parte de la Master Chief Collection desde las 19:00 del día de hoy. Y aunque la adaptación en PC llevada a cabo por la gente de 343 Industries no cuenta de salida con soporte oficial de mods, la compañía de marras sí ha implementado la posibilidad de desactivar el sistema anti-trampas en pos de hacer uso de los mismos.

Halo Reach: una historia de sacrificio y esperanza

Asimismo, si nos amparamos en las palabras de un empleado de 343 Industries a través del subreddit de Halo, este nos insta a realizar una copia de los archivos del juego en caso en caso. De esta manera, podremos cambiar entre una versión y otra desde el momento en que queramos echar unas partidas al modo multijugador.

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Por supuesto, cuando demos rienda suelta a nuestra imaginería sin límites, las funciones en línea permanecerán bloqueadas para así no estropear la experiencia de juego. Es decir, el uso de trampas injustificadas. De esta manera, se trata de un refrigerio que hará más amena la espera hasta que dicho soporte esté entre nosotros. Si bien, aún no se ha ofrecido una fecha para el lanzamiento de los mismos.

Lo que sí sabemos es que no pocos jugadores conseguirán sacarle partido, lo que dará pie a auténticas creaciones. Por lo que a nosotros respecta, no dudaremos en compartir las más originales y elaboradas.

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Alejandro lleva en Generación Xbox varios años ejerciendo un rol de analista de videojuegos. A fecha de 2023, ha acumulado más de 100 juegos analizados con una nota media de 76 según Open Critic.


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