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Home»PC»Digital Foundry muestra la gran calidad de la versión de Halo Reach en PC
Halo Reach
PC

Digital Foundry muestra la gran calidad de la versión de Halo Reach en PC

Javi Strikerpor Javi Striker24 noviembre, 2019

Digital Foundry muestra lo mucho que ha mejorado Halo Reach en su versión de PC respecto a la versión original que se lanzó en Xbox 360 hace casi diez años.

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Estamos a escasos días de que por fin Halo Reach haga su aparición en la Master Chief Collection, también veremos como esta colección llega a la plataforma de PC, otro motivo por el que muchos jugadores de la plataforma esperan con ganas el próximo 3 de diciembre.

El que por fin se tenga una fecha exacta de lanzamiento de este remaster ha sido una alegría que llevamos esperando desde principios de 2019 cuando se confirmaron estas versiones del último Halo que realizó Bungie hace casi diez años para Xbox 360.

Digital Foundry muestra que Halo Reach luce genial en PC

Aunque el título también se puede jugar en Xbox One gracias a la retrocompatibilidad, es una delicia visual que Halo Reach se vea tan bien sin las limitaciones que tenía la anterior generación de consolas, algo que hemos podido ver estos meses gracias a que varios usuarios han podido compartir en vídeos lo realmente bien que se ve y el buen rendimiento en las últimas consolas de Microsoft, sobretodo si vemos la versión de Xbox One X que promete funcionar a 4K y 60 fotogramas por segundo tal y como vimos hace unas semanas.

Como no podían faltar, los chicos de Digital Foundry tenían que mostrar sus impresiones tras probar la versión de PC que promete ser una verdadera maravilla en cuanto a rendimiento y a calidad visual, lo que supone un cambio realmente enorme contra la versión original, algo que podemos ver en el vídeo que subieron hace unos días donde se muestra la comparativa directa de una de las últimas versiones que se han podido probar en ordenadores, lo que consigue una gran diferencia con lo que veíamos en la generación anterior gracias a las resoluciones 4K y la fluidez de los 60 fps.

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Esto hará que muchos jugadores vuelvan a caer en la Master Chief Collection en su versión de Xbox One. También esperamos que el lanzamiento en PC no tenga muchos imprevistos y sin fallos técnicos que afecten a la experiencia de los jugadores, por suerte no tendremos que esperar mucho tiempo.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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