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Home»Noticias»Esta es la causa por la que Halo Infinite no tendrá «asesinatos» al principio
Noticias

Esta es la causa por la que Halo Infinite no tendrá «asesinatos» al principio

Juan Lorentepor Juan Lorente17 agosto, 2021

Es una gozada cuando consigues atrapar a tu rival por detrás y lo asesinas, pero en Halo Infinite parece que tendremos que esperar para ello.

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Está claro que uno de los juegos más esperados de este año es Halo Infinite. Tras su más que justificado retraso, el nuevo juego de una de las sagas más icónicas de Xbox llegará en los próximos meses, y lo hará con algo totalmente inédito: su multijugador será totalmente gratuito.

Tras haberlo podido ver en movimiento en la prueba técnica que tuvo lugar hace algunas semanas lo cierto es que es difícil no esperarlo con ganas. El gameplay parece bastante pulido, contando con muchas características que han funcionado bien en otros Halo, aunque con una excepción, puesto que Halo Infinite no contará con asesinatos de salida.

Aun no conocemos la fecha para el lanzamiento de Halo Infinite 

Estos asesinatos ocurren cuando cogíamos a un enemigo desprevenido y lo atacábamos cuerpo a cuerpo, produciéndose una animación bastante espectacular. 343 Industries ha decidido que esta función no llegue al multijugador cuando este esté disponible, aunque por supuesto no se cierra a incluirla más adelante. Según Tom French, miembro del estudio, esto responde a que la mayoría de jugadores las saltan porque producen ciertas «desventajas»:

[Los asesinatos] no están en marcha. En realidad nos encantan los asesinatos… pero lo que sucede en muchos niveles es que la gente simplemente los apaga porque hay una desventaja de juego. Sin embargo, eso no significa que se hayan ido para siempre. El equipo solo está dando «un paso atrás» por el momento y buscará volver a agregarlos cuando realmente se sienta significativo para que siempre sean una herramienta accesible.

Halo Infinite llegará para Xbox One, Xbox Series X|S y PC en una fecha aun por anunciar de este 2021. Y tu, ¿tienes ganas de echarle el guante al nuevo Halo? Cuéntanoslo en nuestras redes sociales.

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Juan Lorente

Abogado de profesión y amante de los videojuegos desde que probe Street Fighter II en un Commodore Amiga.


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