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Home»Multimedia»343 Industries muestra arte conceptual de jefes brute y otros elementos de Halo Infinite
Halo Infinite
Multimedia

343 Industries muestra arte conceptual de jefes brute y otros elementos de Halo Infinite

Javi Strikerpor Javi Striker11 mayo, 2021

343 Industries ha revelado arte de importantes brutes de los Desterrados y otros elementos que tendremos en la campaña de Halo Infinite.

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Ya casi vamos por la mitad del mes de mayo y con ello ya casi podemos ver como el evento del E3 de este año va asomando por la puerta, algo que muchos jugadores llevamos esperando desde que el año pasado se suspendiera debido a la situación mundial, algo que los shows digitales que se planificaron posteriormente no supieron cubrir adecuadamente, en mi opinión.

Pero este año apunta a ser un poco diferente y tenemos muchas ganas de ver que nos tienen preparado desde los Xbox Game Studios, siendo Halo Infinite el plato principal y que muchos llevamos esperamos volver a ver pero con aspectos cambiados y mejorados.

Nuevos brutes súper fuertes en Halo Infinite

Estos meses hemos ido viendo importantes avances sobre el título, aunque este mes no tendremos nueva información detallada como era habitual, ya que el estudio está preparándose para el E3 y todo lo que veremos, por lo que vale la pena esperar un poco más.

Pero eso no quiere decir que mayo esté vacío respecto a novedades sobre Halo Infinite, ya que hace unas horas se ha compartido nuevo arte conceptual, algo que ya vimos el año pasado y que esta vez se repite con enemigos brute que parecen guardar algunas sorpresas, siendo estos Hyperius y Tovarus, siendo este primero el que parece haber derrotado al Spartan Locke, debido a que lleva algunas partes de armadura y casco de este personaje de Halo 5 Guardians, lo que puede hacernos pensar que este habría muerto a manos de los Desterrados. También podemos ver otros adornos que parecen haberse sacado de la armadura del Inquisidor, aunque podría no ser el caso.

También tenemos arte conceptual de un cañón de los Desterrados que lanza chatarra caliente a larga distancia, lo que puede dificultarnos el avanzar por algunos puntos de Zeta Halo y nos obligue a cambiar de dirección o tratar de flanquear.

Por último tenemos un dibujo del Razorback, lo que parece ser un Warthog bien blindado y reforzado que parece hecho para exploración y transporte de tropas, ya que en principio no parece llevar armamento que podamos apreciar a simple vista.

Esperamos ver todo esto en Halo Infinite pero en movimiento y luciendo un genial aspecto visual, lo podría darse el caso en el próximo evento del E3 del que ya apenas queda un mes para que se haga realidad.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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