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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Multimedia»343 Industries muestra los sonidos dentro de estructuras Forerunner en Halo Infinite
Halo Infinite
Multimedia

343 Industries muestra los sonidos dentro de estructuras Forerunner en Halo Infinite

Javi Strikerpor Javi Striker26 marzo, 2021

343 Industries ha mostrado nueva información sobre el audio de Halo Infinite, mostrando como son los sonidos en estructuras Forerunner.

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Este año es un gran momento para el mundo de los videojuegos, ya que una nueva generación de consolas acaba de empezar y dentro de pocos meses será el momento de revelar lo que será la primera tanda importante de títulos que deberían de llegar este 2021 y más adelante.

Uno de los más esperados para muchos jugadores es Halo Infinite, la nueva entrega de la franquicia insignia de Microsoft en consolas Xbox y PC que verá la luz en algún momento del próximo otoño, del cuál poco a poco vamos sabiendo más detalles gracias a la transparencia que están haciendo uso desde 343 Industries.

Así son los ruidos dentro de estructuras Forerunner en Halo Infinite

 Al final de cada mes, el estudio ha decidido mostrar nueva información de diferentes aspectos en los que están trabajando, siendo el mes de febrero uno de los más interesantes, con diferentes capturas in game que demuestran que el tiempo extra de desarrollo les ha venido genial.

Ahora que estamos en la etapa final de marzo, han publicado un nuevo post en Halowaypoint hablando del apartado del audio y de los diferentes sonidos que iremos oyendo en los diferentes ambientes de Zeta Halo. Además y para ir calentando motores, han querido compartir los sonidos de los interiores de las estructuras Forerunner en Halo Infinite, los cuales se notan con gran calidad y crean una atmosfera misteriosa a la par que siniestra y que seguramente oiremos muy a menudo.

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Cada vez queda menos para el lanzamiento de Halo Infinite y tenemos muchas ganas del evento del verano en el que esperamos que por fin se vea un nuevo gameplay que deje por los suelos a nivel visual al que vimos en julio del año pasado.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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