En palabras de Justin Robey, Director de Player Voice en 343, el juego potenciará la narrativa para que los nuevos jugadores no se sientan perdidos.
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Halo 5 supuso, entre otras muchas cosas, un torbellino de información que a mucha gente le pilló por sorpresa. Lo comentamos en el programa de la semana pasada, si no estás habituado a los libros y la franquicia es muy posible que no entendieras gran parte de la trama del juego. Esto unido a una mala gestión en el ritmo de la narrativa restaron varios puntos de cara a los fans, y eso se traduce en temor de cara a Halo Infinite.
Por ello no es de extrañar que desde 343 Industries hayan querido tomar nota para que en esta nueva entrega eso no desconcierte a los nuevos jugadores. Es decir, no tendrás que ser conocedor de eventos anteriores para poder entender la trama de Halo Infinite. No hay duda de que desde 343 Industries y Microsoft están apostando mucho por esta entrega.
La historia de Halo Infinite será amigable para el nuevo jugador
En un reciente streaming de la comunidad, el Director de Player Voice en 343 Industries, Justin Robey, ha querido ser claro y conciso en sus palabras con respecto a la trama del juego.
Halo es una de esas franquicias en las que tenemos muchos jugadores que probablemente regresarán cuando lancemos Halo Infinite y queremos asegurarnos de que la gente no se pierda, es una de las quejas de la gente sobre Halo 5 . Así que nos aseguraremos de que haya suficiente carne en el asador y que sea impresionante para los fans, pero será accesible para todos, sean jugadores viejos o nuevos.
Lo que no especifica Robey es si habrá o no algún tipo de recapitulación en entregas anteriores, algo que le vendría bastante bien a esta quinta entrega. Aunque también es posible que a lo largo del juego vayamos recordando eventos anteriores.
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