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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Multimedia»Un usuario crea un genial modelo de élite de Halo con Unreal Engine 4
Jospeh Staten, actual líder del proyecto Halo Infinite, ha contado algunos interesantes del desarrollo del juego.
Multimedia

Un usuario crea un genial modelo de élite de Halo con Unreal Engine 4

Javi Strikerpor Javi Striker10 febrero, 2021

Un usuario de Twitter muestra su trabajo con Unreal Engine 4 con la espectacular recreación de un élite de Halo.

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Todos estamos muy emocionados por los meses que están por venir, ya que en 2021 comenzamos a pleno rendimiento con la nueva generación de consolas que aterrizó en el mercado hace apenas tres meses.

Este año es sin duda uno de los más emocionantes, además de que muchos fans de Xbox por fin podrán disfrutar de Halo Infinite en otoño, siendo por ahora, el juego más esperado de los anunciados por Microsoft para la nueva generación, aunque este también estará disponible para Xbox One.

Un usuario recrea un élite de Halo con Unreal Engine 4

Poco a poco se va acercando el momento, algo que desde 343 Industries ya nos han dejado notar, pues ya estamos empezando a ver pequeñas muestras de información sobre algunos aspectos del título, como las armas o algunos modelados de personajes.

Y es que el trabajo que están haciendo desde el estudio es impresionante y muy complicado, aunque algunos fans ya han mostrado desde hace algunos meses el talento que se muestra por las redes sociales, como es el caso que traemos hoy en el que un usuario de Twitter muestra desde su cuenta el modelado y animaciones que ha hecho sobre un élite de Halo, todo ello con Unreal Engine 4, dando un resultado realmente impresionante y con el que nos hacemos una idea de lo que podría ser esta raza en Infinite.

Finally got the active camo working! Kinda. Render Queue didn't want to play nice this evening, so I recorded the screen haha#Halo #HaloSpotlight #animation #vfx #gamedev #ue4 #haloinfinite pic.twitter.com/9HUCFqRJNP

— sᴛᴜ (@Stu_FX) February 8, 2021

El año pasado ya vimos varios trabajos de fans de Halo con Unreal Engine y quedó claro que las ganas por una nueva entrega hace que la imaginación y el talento junto al amor por una saga hace tener resultados que no tienen nada que envidiar a lo que muestran desde los estudios de videojuegos.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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