Halo Studios tendría luz verde para rehacer la trilogía clásica con Unreal Engine 5.
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Durante los últimos meses, los rumores sobre el regreso de la trilogía original de Halo han ido ganando fuerza, pero ahora el escenario empieza a tomar forma. Nuevas informaciones apuntan a que Halo Campaign Evolved no sería un proyecto aislado, sino el primer paso de un plan mucho más ambicioso aprobado por Microsoft.
Según distintas fuentes cercanas al desarrollo, el objetivo de Halo Studios sería revivir las campañas más icónicas de la saga, modernizándolas a nivel técnico y jugable para una nueva generación de jugadores, coincidiendo además con una fecha clave para la franquicia.
Halo 2 y Halo 3 también tendrían remakes centrados solo en la campaña
Rebs Gaming, respaldando filtraciones previas de Halo Leaks, asegura que Microsoft ya ha dado el visto bueno para desarrollar remakes de Halo 2 y Halo 3. Al igual que Halo Campaign Evolved, estos proyectos se centrarían exclusivamente en el modo campaña, dejando fuera el multijugador competitivo. Ambos títulos incorporarían además mecánicas modernas como el sprint, adaptando la experiencia a los estándares actuales.
- Todo apunta a que los tres juegos estarían reconstruidos en Unreal Engine 5, lo que permitiría una mejora visual profunda y facilitaría su llegada a nuevas plataformas. De hecho, Halo Campaign Evolved está previsto para 2025 en Xbox One, PC y PS5, coincidiendo con el 25.º aniversario de la saga, un movimiento que encajaría con la estrategia multiplataforma reciente de Xbox.
Por ahora no hay fechas concretas para los posibles remakes de Halo 2 y Halo 3, aunque se especula con lanzamientos escalonados, separados por varios años. Tampoco está claro si este plan incluiría otras entregas como Halo Reach u Halo 3: ODST, que de momento no han sido mencionadas por los filtradores. Si se confirma, estaríamos ante una reinvención completa de la trilogía clásica, pensada tanto para veteranos como para nuevos jugadores.

