343 industries explica la difícil decisión de quitar la opción de pantalla dividida, diciendo que podría "comprometer" el juego.
Más historias en la categoría Noticias
- Última hora: Resident Evil 9 se revelaría esta semana
- Rumor: El nuevo Resident Evil apostaría por el terror gótico y no llevaría el 9 en el nombre
- Rune Factory: Guardians of Azuma y Disgaea 7 Complete aparecen clasificados para Xbox y PlayStation
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
343 industries explica la difícil decisión de quitar la opción de pantalla dividida, diciendo que podría «comprometer» el juego. Halo 5: Guardians se anunció sin esa función, una característica que es básicamente sinónimo de Halo. Este anuncio molestó a algunos fans, entre ellos un servidor, y ahora 343 Industries ha respondido.
En una publicación en Halo Waypoint, el desarrollador dijo que quitar la pantalla dividida fue una decisión muy difícil, pero explicó que era necesario proporcionar la mejor experiencia a los jugadores.
La decisión de eliminar el soporte de pantalla dividida de Halo 5: Guardians fue una de los más difíciles que hemos tenido que hacer en el estudio. Sabemos que para muchos de nuestros fans, Halo ha significado jugar junto con tus amigos en la misma habitación. Todos tenemos grandes recuerdos de anteriores entregas de Halo jugando a pantalla dividida con los amigos en partidas multijugador.
Para evolucionar Halo y llevarlo a ofrecer una verdadera experiencia de nueva generación, se tuvieron que tomar decisiones difíciles. Nuestra decisión fue impulsada por un deseo de escala, fidelidad y enfoque, para asegurar que íbamos a ofrecer la mejor experiencia y calidad posible.