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Home»Noticias»GTA Trilogy Remastered: Nueva iluminación, mejores texturas y controles al estilo GTA V
GTA Trilogy Remastered
Noticias

GTA Trilogy Remastered: Nueva iluminación, mejores texturas y controles al estilo GTA V

Jose Angelpor Jose Angel15 octubre, 2021

Conocemos nuevos detalles interesantes sobre como podría estar abordando Rockstar el desarrollo de GTA Trilogy Remastered.

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Aunque las últimas noticias acerca de que Rockstar (Take Two) estaba eliminando las versiones anteriores de los juegos que incluirá GTA Trilogy Remastered no son especialmente ilusionantes, lo cierto es que esta franquicia sigue teniendo una auténtica legión de seguidores que están como locos por saber más acerca del juego, o la trilogía en este caso.

Poco o nada se sabe acerca de lo que podemos esperar de ella a nivel gráfico y jugable, principalmente porque desde Rockstar no han compartido ni un solo fotograma de gameplay. Así que las noticias sobre sus posibles mejoras son más que bien recibidas.

GTA Trilogy Remastered: The Definitive Edition ofrecerá mejoras a la altura

Un insider de los foros de GTA ha filtrado detalles recogidos por ‘Rockstar Intel‘, que ha compartido las novedades jugosas acerca de lo que podemos esperar de este trabajo. Es especialmente remarcable que la persona que filtra este contenido ya lo ha hecho en anteriores ocasiones con un alto índice de acierto, así que aunque no está confirmado y recomendamos no tomarlo como oficial, podemos imaginar que el juego acabará teniendo los elementos que cita.

Comenta que la iluminación se verá mejorada gracias a un nuevo sistema incluido en todos los juegos de la trilogía. También que hay un buen trabajo de texturizado detrás y que será apreciable en cada pixel del juego. Por último y para mi lo más importante, los controles tendrán un esquema inspirado en GTA V.

Tres ciudades icónicas, tres historias épicas. Juega a los clásicos que definen el género de la trilogía original de Grand Theft Auto: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas actualizados para una nueva generación, ahora con mejoras generales que incluyen nuevas y brillantes mejoras de iluminación y ambientales, texturas de alta resolución, mayores distancias de dibujado, controles y objetivos al estilo Grand Theft Auto V, y mucho más. dando vida a estos amados mundos con nuevos niveles de detalle.

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Informes anteriores recogidos por Kotaku aseguraban detalles similares, aunque citaban al uso de Unreal Engine como motor gráfico de los tres juegos, algo que de momento no está confirmado.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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