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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Multimedia»Así podría ser Grand Theft Auto VI a 8K con gráficos fotorrealistas
GTA VI
Multimedia

Así podría ser Grand Theft Auto VI a 8K con gráficos fotorrealistas

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes18 octubre, 2020

Aunque todavía queda tiempo hasta ver las nuevas consolas en acción, no está de más echar un vistazo a lo que nos podría deparar las nuevas máquinas en los próximos años.

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La nueva generación se acerca poco a poco y cada vez somos más los que queremos saber lo que nos puede ofrecer en términos visuales las nuevas consolas. Sabemos que tanto Xbox Series X como PlayStation 5 serán máquinas muy potentes, pero no sabemos hasta qué punto nos podrán ofrecer gráficos muy por encima de lo que estamos viendo en la actualidad (que en muchas ocasiones son apabullantes).

De momento si queremos echar un pequeño vistazo a cómo sería un juego de nueva generación queremos que veáis el siguiente vídeo donde se ejecuta Grand Theft Auto V en un PC de 10.000 dólares. Es evidente que esto no sería Grand Theft Auto VI, pero es realmente brutal como han conseguido con un PC de altísima gama y muchos mods unos gráficos tan sumamente espectaculares.

¿Así sería Grand Theft Auto VI en la nueva generación?

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Hace unos días compartimos con vosotros una noticia que hacía referencia a la posible fecha de lanzamiento de Grand Theft Auto VI, una fecha que nos llevaría hasta 2022 como fecha mínima para ver la sexta entrega de la saga. Mientras llega ese momento y Rockstar Games termina de anunciar de manera oficial la nueva entrega, podéis deleitaros con este tipo de vídeos que nos muestran cualidades inéditas en la actual generación, eso sí, con equipos que multiplican en precio unas cuantas veces el precio de las consolas actuales.

¿Qué os parece el acabado? 

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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