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Home»PC»Los nuevos drivers Radeon Adrenalin de AMD añaden soporte para Vulkan
AMD, Drivers, Radeon, GPU
PC

Los nuevos drivers Radeon Adrenalin de AMD añaden soporte para Vulkan

Pablo Oraa Lopezpor Pablo Oraa Lopez18 junio, 2019No hay comentarios

AMD ha lanzado una nueva actualización para los drivers de sus gráficas Radeon con mejoras en el soporte de Vulkan y corrección de errores.

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Desde hace unos meses, AMD ha querido mejorar el soporte de sus gráficas utilizando un único driver que facilita las mejoras y el tiempo de vida de una gráfica. Estas llevan el nombre de Adrenalin Software, y acaba de recibir una actualización a la versión 19.6.2 con mejoras y nuevas funciones.

Como ha ocurrido ya con versiones antiguas, principalmente se trata de una versión dedicada a la corrección de errores, en la que en lugar de disponer de mejoras específicas para un juego, ha añadido soporte para una de las API de videojuegos evolución de OpenGL y de las más utilizadas gracias a su caracter multiplataforma, Vulkan. Algunos de los juegos utilizados son Doom, Dota 2, Mad Max, Quake III, CS:GO o Wolfenstein II: The New Colossus.

Lo nuevo de la versión 19.6.2 de Radeon Adrenalin de AMD

Soporte para Vulkan

  • VK_EXT_host_query_reset permitirá que esta tarea pase a realizarla el host en lugar de la GPU.
  • VK_EXT_full_screen_exclusive permite a las aplicaciones tener un control sobre el modo pantalla completa (adecuado para el soporte HDR).
  • VK_AMD display_native_hdr mejora el soporte HDR gracias a FreeSync2.
  • VK_EXT_separate_stencil_usage diferencia entre los aspectos profundo/plantilla de una imagen haciendo que sea posible expandirla o retraerla en función de la profundidad.
  • VK_KHR_uniform_buffer_standard_layout ofrece una alineación más flexible permitiendo el uso del layout std430 en Vulkan.

Estas son todas las novedades técnicas que incluyen las gráficas de AMD desde esta actualización. Si bien las novedades mencionadas no son las que más pueden suponer un interés para la gente, si que beneficiará los juegos que lo utilicen. De los más beneficiados serán aquellos que cuenten con una pantalla con soporte para HDR.

Errores corregidos

  • Se ha solucionado un problema por el que se podían sufrir bajadas de rendimiento en diferentes títulos VR en gráficas Radeon RX 400 y Radeon RX 500.
  • Se ha solventado un fallo por el que las medidas de rendimiento podían no activarse o permanecer desactivado cuando se activaban en un juego.
  • Se ha corregido un error por el que puede que se sufriese un TDR al salir de algunos juegos que utilizaban la API DirectX12 si teníamos varias pantallas y se duplicaba el contenido.
  • Se ha solucionado un problema por el que la herramienta Microsoft PIX podía fallar cuando una GPU se conectaba utilizando la tecnología XConnect de AMD.
  • Se ha solventado un fallo por el que las gráficas Radeon R7 370 podían provocar que se congelase el Crackdown 3.

Fallos conocidos

  • La subida de vídeo y retransmisiones mediante Radeon ReLive a Facebook no está disponible.
  • Puede que la placa ASUS TUF Gaming FX505 sufran problemas de conexión con la GPU provocando la desaparición de algunos dispositivos cuando el sistema está en reposo.
  • Las AMD Radeon VII pueden ofrecer resultados incorrecto en la lectura del rendimiento con Metrics Overlay y Radeon WattMan.
  • Si tenemos un Acer Swift 3 con un procesador AMD, puede que suframos inestabilidad al actualizar a la versión 19.6.2 de lo drivers Adrenalin 2019 utilizando la instalación en limpio.
  • Puede que los drivers gráficos no se desinstalen correctamente al utilizar la opción express en una APU Ryzen.

Si tenemos una gráfica con estos drivers, tendremos que actualizar de forma manual o a través de la herramienta Radeon Software. Para acceder a todo este software y los detalles de la actualización podremos hacerlo a través de la página web de la propia AMD.

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Pablo Oraa Lopez
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Desde pequeño con Nintendo y una Xbox para las grandes horas de juego. Si me tengo que quedar con un juego, Halo 3 conquistó mi corazón.


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