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Home»Recomendado»Gracias a Xbox Game Pass ha resucitado el multijugador de Tomb Raider: Definitive Edition
tomb raider
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Gracias a Xbox Game Pass ha resucitado el multijugador de Tomb Raider: Definitive Edition

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes6 mayo, 2024No hay comentarios

Xbox Game Pass ha hecho que Tomb Raider: Definitive Edition este viviendo una segunda juventud.

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Seguro que muchos jugadores no le dieron la oportunidad al multijugador de Tomb Raider: Definitive Edition (cuando se lanzó en Xbox 360). De aquellas, la entrega no tenía la coletilla de Definitive Edition, pero su multijugador ya estaba presente. En aquel momento, Tomb Raider era un juego donde su esencia principal era la campaña para un jugador, pero también estábamos en la época donde todos los juegos debían llegar con algún componente multijugador y Tomb Raider tampoco se libró.

Han pasado más de 11 años desde que se lanzó la primera versión y hace poco de su aterrizaje a Xbox Game Pass. Estoy casi seguro, que hay jugadores que no sabían que el juego contaba con multijugador y mucho menos, que ahora mismo esté viviendo una segunda juventud tras su integración en Xbox Game Pass.

Tomb Raider: Definitive Edition revive con Xbox Game Pass

A través de Reddit, hemos conocido que el juego está viviendo una segunda juventud, lo que más sorprende, que lo está haciendo a través de su modo multijugador, el cual se encuentra ahora mismo poblado de jugadores y es muy sencillo encontrar partida y darle la oportunidad.

Tomb Raider: Definitive Edition Multiplayer está lleno de vida como nunca antes. ¡Gracias Game Pass!
por u/urmomstraightt en XboxSeriesX

Es un multijugador un poco particular, del que necesitas jugar varias partidas hasta conseguir superar la línea de aprendizaje, una vez superado este punto, si te gusta, no podrás dejar de jugar. 

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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