El director creativo del juego ha confirmado que los Gotham Knights están ya curtidos en mil batallas y no comenzarán desde cero.
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Gotham Knights es uno de los juegos más esperados de finales de 2022. No en vano, el nuevo juego basado en la licencia de DC nos pone a los mandos de cuatro pupilos de Batman: Batgirl, Robin, Red Hood y Nightwing, en su lucha por mantener viva y a salvo Gotham. Este rol lo adoptan tras la muerte de Batman, quién no estará en ningún momento del juego, como el Joker, como ya os confirmamos hace algunas semanas.
Con este contexto en mano, ronda una pregunta en la cabeza de los jugadores. Al comienzo del juego, ¿estos superhéroes serán débiles? ¿Parten de cero e iremos progresando? La respuesta la ha dado Patrick Redding, director creativo del juego, en una reciente entrevista con IGN.
Gotham Knights cuenta con un sistema RPG, pero no nos hará débiles en su inicio
Según él, estamos ante un juego RPG completo, con subida de niveles, desbloqueo de habilidades y mejor equipo, etc. Pero esto no quiere decir que Robin y compañías sean inexpertos al comienzo de Gotham Knights o no cuenten con ciertas habilidades. Nada más lejos de la realidad, ya que todo son “muy capaces” y han sido entrenados por Batman. Es por ello que al comienzo su jugabilidad es más similar y se va diferenciando según subimos de niveles y desbloqueamos habilidades y equipo diferente para cada uno de ellos.
[…] nuestros Caballeros… son ya increíbles al comienzo del juego. No se trata de que sean ineficaces como luchadores contra el crimen. Todo lo contrario. Todos son graduados en la Escuela Batman de Lucha contra el Crimen.
Entonces, cuando comienzan, son más similares en el sentido de que tienen muchas herramientas básicas de combate y sigilo y se mueven por el mundo usando el garfio. Luego, en el transcurso del juego, es realmente que divergen por completo en su propio sabor de lo que debería ser un Caballero Oscuro de Gotham.
No queríamos hacer un juego de rol de exploración de mazmorras en el que te enviemos al bosque a matar a seis babosas y regresar con tu palo. Estas son, en última instancia, personas muy interesantes que han sido entrenadas por Batman y por otros. Son muy inteligentes y capaces. Pero todavía tienen este desafío de llegar al nivel de ¿qué se necesita para proteger Gotham ahora que Batman se ha ido? De este modo, si hay una progresión RPG, pero que no están comenzando de cero de ninguna manera. Ya están bastante curtidos cuando tomas el control.
No queremos que tengas ese momento en el que un tipo malo en un callejón con un bate de béisbol te hará pasar un mal rato. Dicho esto, hay algunos mini-jefes en el juego que son decentemente fuertes y debes prestar un poco de atención al principio.
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Gotham Knights llegará a Xbox Series X|S, PC y Ps5 el próximo 25 de octubre de 2022-