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Home»Noticias»GhostWire Tokyo, el proyecto mas largo en toda la carrera de Shinji Mikami
Ghostwire Tokyo
Noticias

GhostWire Tokyo, el proyecto mas largo en toda la carrera de Shinji Mikami

Juan Jesúspor Juan Jesús4 junio, 2020

Después de un largo periodo sin saber nada sobre GhostWire Tokyo, Shinji Mikami ofrece una entrevista donde habla sobre el desarrollo del juego. Según él, GhostWire Tokyo es el proyecto mas largo de toda su carrera.

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El talentoso estudio de terror creador de la saga  The Evil Within, nos trae un nuevo thriller de terror. Tango Gameworks presentó el pasado E3 GhostWire Tokyo; su productor Shinji Mikami, creador de la saga Resident Evil, ha ofrecido una entrevista a IGN donde habla sobre el desarrollo del juego. 

Durante la entrevista, Shinji Mikami  explicó cómo surgió el proyecto de GhostWire Tokyo. La idea inicial la presentó la exdirectora del juego, Ikumi Nakamura, que dejó el proyecto el pasado mes de abril. Con la propuesta de Nakamura en mente,  se comenzó a formar un equipo para llevar a cabo el desarrollo del título.

GhostWire Tokyo un desarrollo sin fin

El desarrollo del juego comenzó con 5 personas, pero después de 6 meses incrementaron la plantilla al doble y estuvieron varios años planificando la idea antes de comenzar con la producción del mismo. Mikami se unió al equipo de desarrollo como productor ejecutivo y para proporcionar asistencia. Si sumamos los años de planificación que fueron necesarios, más el tiempo de desarrollo, este sería el proyecto más largo de toda la carrera de Shinji Mikami, según afirmó en la entrevista.

Sobre el estado actual del juego no se tiene apenas conocimiento, en la entrevista se evitó hablar sobre el estado actual del proyecto, y simplemente dieron  detalles superficiales. No se sabe apenas nada desde su presentación el año pasado. Pete Hines anunció que se mostraría más información durante este E3, pero tras la cancelación del evento, no se ha vuelto a saber nada más al respecto; lo más probable es que recibamos nueva información de este esperado título en alguno de los múltiples eventos online planificados para este verano.

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Apasionado de los juegos de nacimiento. ¿Mi sueño? Vivir en un RPG y explorar las Tierras Intermedias.


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