El próximo 24 de marzo llegará a Ghost Recon Breakpoint su próxima gran actualización, y con ella, Sam Fisher hará su aparición en el título.
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A principios de este mes de marzo, os explicábamos las novedades que iban a incorporarse a Ghost Recon Breakpoint a través de la próxima gran actualización que llegará al título de Ubisoft el próximo 24 de marzo y que nos permitirá disfrutar de Ghost Recon Breakpoint como nunca antes lo habíamos hecho gracias a la nueva Experiencia Inmersiva.
Pero estas no son las únicas novedades que llegarán con la próxima actualización, y es que el veterano Sam Fisher volverá a hacer aparición en un título de Ghost Recon , como ya hizo en la anterior entrega del título, Ghost Recon Wildlands, a través de una nueva serie de misiones que encontraremos disponibles el próximo 24 de marzo.
Ghost Recon Breakpoint añade la API Vulkan para PC
Si en vez de jugar en Xbox One, estás disfrutando de Ghost Recon Breakpoint en PC, en la próxima actualización del título, además de las novedades anteriormente mencionadas, también podréis hacer uso de la API Vulkan, API gráfica que mejorará en gran medida el rendimiento general del título y que actualmente se utiliza en la versión para consolas de este título.
Los requisitos necesarios para poder hacer uso de la API Vulkan son las mismas GPU necesarias para jugar a Ghost Recon Breakpoint en PC:
- AMD: AMD Radeon R9 280X, AMD Radeon RX 480, AMD Radeon RX 5700 XT, AMD Radeon VII.
- Nvidia: Nvidia GeForce GTX 960, Nvidia GeForce GTX 1060, Nvidia GeForce GTX 1080, Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, Nvidia GeForce RTX 2080.
El uso de la API Vulkan mejorará el rendimiento a distintos niveles a través de características tales como el streaming de texturas mejorado, la caché de disco dinámica y la computación asíncrona. Cabe señalar que las consolas ya utilizan estas características y que, con Vulkan, podremos ofrecérselas a nuestros jugadores de PC.
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