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Home»Consolas»Gears of War: Reloaded funcionará a 120 FPS en Xbox Series S
Gears Of War: Reloaded Keyart
Consolas

Gears of War: Reloaded funcionará a 120 FPS en Xbox Series S

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes10 junio, 2025

El multijugador de Gears of War: Reloaded correrá a 120 FPS también en Xbox Series S, sin recortes frente a Series X.

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Aunque Gears of War: E-Day no apareció en el Xbox Games Showcase 2025, sí hemos tenido una actualización importante sobre Gears of War: Reloaded, el remaster de la entrega original que se lanza este año. En un nuevo episodio del podcast oficial de Xbox, The Coalition ha confirmado que el multijugador alcanzará los 120 FPS en Series S y Series X.

Este detalle refuerza el compromiso del estudio con ofrecer una experiencia fluida e intensa en toda la gama Xbox Series, incluso en el modelo más asequible de Microsoft. Eso sí, para aprovechar los 120 FPS será necesario contar con una pantalla compatible con esa tasa de refresco.

Gears Reloaded en Xbox Series S: 120 FPS en multijugador confirmados

Según el equipo de desarrollo, no habrá diferencias funcionales entre consolas. Tanto los modos a 60 FPS como los de 120 FPS estarán disponibles en Xbox Series X y Series S, manteniendo la experiencia competitiva intacta en todas las configuraciones de hardware.

“No estamos haciendo concesiones mientras potenciamos al máximo todo el hardware de la línea Xbox Series”, señalan desde The Coalition.

En cuanto a resolución, Series S alcanzará cifras más modestas frente al 4K de Series X, pero mantendrá la fluidez como prioridad. Gears of War: Reloaded llegará en agosto, y quienes lo reserven podrán acceder antes a la beta multijugador, que contará con juego cruzado y progresión compartida.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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