La nueva estructura de Game Pass sigue sin explicarse bien y muchos jugadores no saben qué incluye cada plan.
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Desde que Game Pass introdujo los planes Essential, Premium y Ultimate, el servicio ha pasado de ser casi automático a requerir comparativas y comprobaciones constantes. Antes bastaba con una suscripción y listo. Ahora, en función del nivel que escojas, puedes acceder a unos juegos sí y a otros no, pero la interfaz apenas lo deja claro.
Muchos jugadores coinciden en lo mismo: al navegar por la biblioteca casi todo aparece bajo la etiqueta “Game Pass”, sin diferenciar qué corresponde a Essential, qué pertenece a Premium y qué está bloqueado para Ultimate. Incluso al revisar juegos instalados anteriormente, el sistema no especifica de forma evidente qué plan necesitas ahora para volver a jugarlos.
Una explicación sencilla: qué incluye cada nivel de Game Pass
Para entender por qué hay tanta confusión, lo mejor es dejarlo en una tabla directa que aclare qué ofrece cada plan de forma práctica:
| Plan | Qué incluye | Juegos recientes (menos de 1 año) | Juego online | Extras | Para quién es |
|---|---|---|---|---|---|
| Essential | Online básico + unos pocos juegos rotatorios | ❌ No | ✔️ Sí | Ninguno | Quienes solo quieren jugar online y probar algo suelto |
| Premium | Catálogo amplio (más de 200 juegos) | ❌ La mayoría NO | ✔️ Sí | Ninguno | La opción equilibrada para jugar a mucho sin gastar tanto |
| Ultimate | Todo el catálogo + día 1 | ✔️ Sí | ✔️ Sí | EA Play + Ubisoft Classics + juego en la nube y Crew de Fortnite | Jugadores que quieren acceso completo sin esperar |
- Con esta comparativa, queda más claro el punto clave: Premium no incluye los juegos nuevos, mientras que Ultimate sí, junto a EA Play y Ubisoft Classics y Fortnite Crew. Essential, por su parte, funciona como un sustituto del antiguo Gold, con algunos juegos adicionales para completar el paquete.
El problema es que la interfaz de Xbox no lo explica así. Falta una etiqueta visual para cada juego indicando el nivel mínimo necesario. Algo tan simple como un icono distinto para cada plan evitaría confusiones, especialmente cuando un título aparece “jugable” porque ya lo tenías instalado, pero en realidad requiere un plan superior.
La sensación general es que Game Pass necesita mejorar su propia comunicación. El servicio sigue siendo sólido, pero si un jugador necesita investigar varios menús para entender qué puede jugar según su suscripción, la experiencia deja de ser cómoda.
Una tabla como esta debería estar integrada directamente en la consola desde el primer día. Mientras tanto, la comunidad sigue pidiendo claridad… y con razón.

