Gamasutra profundizará en Project Scorpio desde la perspectiva del desarrollador.
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Para que nos vamos a engañar, Project Scorpio está en boca de todos los amantes de la tecnología y videojuegos, todos los portales web dedicados quieren hablar de la próxima consola de Microsoft, pero solo uno ha tenido la exclusiva y la oportunidad de hablar de primera mano de la consola más potente del mundo. Eurogamer ha sido la escogida, si, digamos que se ha ganado a pulso el que sea la primera en hablar de ella.
Ahora le toca el turno a Gamasutra, la web referente para desarrolladores de videojuegos donde hoy mismo miércoles ofrecerán un desglose detallado de Project Scorpio desde una perspectiva para desarrolladores, tal y comentó Albert Penello en Neogaf el viernes pasado:
Gamasutra también profundizará en nuestro trabajo de desarrollo para aquellos que están en ese tipo de cosas. Creo que la próxima semana la gente va a escuchar sobre cómo podrán trabajar los desarrolladores con Xbox One y Project Scorpio.
Pues bien, para que no se nos olvide, la propia Gamasutra se ha encargado de emplazarnos hoy, tal y como hizo Eurogamer la semana pasada. Con la diferencia que ahora los datos que nos darán irán enfocados a los beneficios y facilidades que tendrán los desarrolladores a lo hora de crear sus juegos una vez se pongan a trabajar con la consola, algo muy interesante de cara al futuro de los juegos que muchas veces parece que se olvidan de que en el mercado no solo existe una consola.
The portents ring true: We’ll have an in-depth breakdown of Project Scorpio (from a #gamedev perspective) this Wednesday! pic.twitter.com/leU7Za4vUf
— Gamasutra (@gamasutra) 10 de abril de 2017
No sabemos a que hora tendremos toda esta información, por no os preocupéis porque desde Generación Xbox os mantendremos informados e intentaremos traducir y explicaros las palabras de Gamasutra de la mejor manera posible.