Video comparativa en la que podemos ver las diferencias de The Witcher 3, moviéndose en PS4 y Xbox One X en el modo rendimiento y en el modo resolución en 4K.
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Desde ayer mismo contamos con la versión «enhanced» de The Witcher 3, uno de los mejores juegos de la generación, que en Xbox One X ya cuenta con un modo a 4K nativos y otro de rendimiento con resolución dinámica, así como soporte HDR. Bajo este modo de rendimiento el juego alcanza los 60fps, aunque sacrificando la resolución, ya que ésta por fuerza debe ser dinámica.
Pero ¿es lo bastante estable?. Vamos a comprobarlo en este video, que compara The Witcher 3 corriendo en PS4 Pro y Xbox One X tanto en el modo resolución como en el de rendimiento.
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En el modo rendimiento, además de una distancia del trazado menor y la aparición de cierto popping, los 60fps no son del todo estables (llegando a bajar hasta los 40fps), mientras que en el modo resolución, los 30fps de Xbox One X son una roca inamovible. Lo que queda claro y por otra parte es lógico, es que Xbox One X puede volver a sacar pecho ante PS4 Pro, cuya definición en la imagen es inferior, ya que la versión de Xbox One X tiene mejoras gráficas en las sombras, texturas a mayor resolución, y ambient occlusion, técnica con la que se consigue una iluminación ambiental completamente independiente de las luces y el entorno de la escena.
Dadas las circunstancias, algunos jugadores preferirán la resolución y pararse a observar los detalles de un juego con un mundo maravilloso que explorar e increíbles lugares que visitar. Otros apostarán por la fluidez, aún con sus ligeras caídas en los fotogramas por segundo.
¿Cuál de los dos modos prefieres para jugar por primera vez o rejugar The Witcher 3?