Forza Horizon 6 llegará con DLSS 4 y Multi Frame Generation desde su estreno.
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NVIDIA sigue moviendo ficha de cara a los próximos grandes lanzamientos en PC, y ya ha confirmado nuevos juegos que aprovecharán sus tecnologías más avanzadas. Entre ellos destaca Forza Horizon 6, uno de los títulos más esperados en el ecosistema Xbox, que llegará con soporte completo desde el primer día.
No será el único. Otros juegos también se suman a esta lista, en un movimiento que refuerza la apuesta por mejorar el rendimiento y la calidad visual en PC en los próximos meses.
Forza Horizon 6 llegará con DLSS 4 y nuevas tecnologías RTX
NVIDIA ha confirmado que Forza Horizon 6 contará con DLSS 4 y Multi Frame Generation desde su lanzamiento, lo que permitirá mejorar notablemente el rendimiento manteniendo una alta calidad visual.
El juego, desarrollado por Playground Games y Xbox Game Studios, llegará el 19 de mayo a PC Game Pass, Xbox app y Steam, con soporte para 4K HDR, pantallas ultrawide, tasas de fotogramas ilimitadas, reflejos con trazado de rayos e iluminación global avanzada.
Además de Forza Horizon 6, otros títulos también se beneficiarán de estas tecnologías:
- Screamer — con soporte para DLSS 4
- Subliminal — con DLSS 4 a partir del 31 de marzo
Junto a estos anuncios, NVIDIA también ha lanzado nuevos controladores GeForce Game Ready Driver, optimizados para mejorar la experiencia en juegos compatibles con DLSS, ray tracing y NVIDIA Reflex. La llegada de estas tecnologías refuerza el salto técnico que veremos en próximos lanzamientos, especialmente en PC, donde cada vez es más habitual encontrar este tipo de mejoras desde el primer día.

