Forza Horizon 5 pretende sonar mejor que nunca.
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Playground Games acaba de concluir su tercer stream «Let’s Go!» sobre Forza Horizon 5, y se ha centrado en el audio y los sonidos de los autos. Los ruidos del motor siempre han sido importantes para la comunidad de Forza, y Forza Horizon 4 fue lamentablemente criticado por sus sonidos, a menudo decepcionantes.
Playground promete grandes mejoras, y todo lo que hemos escuchado durante la retransmisión parece respaldar estas promesas. Además, durante la la retransmisión se confirmaron otros detalles, como que Forza Horizon 5 contará con la mayor lista de autos de lanzamiento de todos los juegos de Forza Horizon hasta la fecha.
Forza Horizon 5 detalla importantes mejoras de audio y más de 320 nuevas grabaciones de coches
Playground Games ha realizado más de 320 grabaciones de autos totalmente nuevas para añadir a la biblioteca ya existente, también ha prometido que el audio del coche funcionará a 90 FPS en todo momento, y que el nuevo sistema modular proporcionará sonidos únicos para cada auto y sus mejoras, incluidos los turbocompresores, los supercargadores, los ruidos de la transmisión y las mejoras del motor.
Incluso se han mejorado los sonidos de los neumáticos, con ruidos diferentes para cada coche y tipo de neumático. Además, con la nueva tecnología se mejorará el audio del coche incluso cuando estás en primera persona, y puede registrar con precisión la reverberación y el sonido del coche.
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Playground también ha confirmado que Forza Horizon 5 sonará mejor cuando se juegue en Xbox Series X|S, gracias a un nuevo formato de compresión que permite un audio de mayor fidelidad. Estas mejoras se aplican a todos los sonidos y a la música, no sólo a los ruidos de los coches.