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Home»Noticias»Final Fantasy 7 Remake: Xbox Series S supera la calidad de texturas de Switch 2 con menos RAM
Switch 2 Vs Xbox Series S (1)
Noticias

Final Fantasy 7 Remake: Xbox Series S supera la calidad de texturas de Switch 2 con menos RAM

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes28 enero, 2026

La versión de Series S mantiene la calidad visual completa y deja en evidencia a la consola híbrida de Nintendo.

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La llegada de Final Fantasy VII Remake Intergrade a Xbox ha dejado una conclusión sobre la mesa. Xbox Series S ofrece una calidad de texturas superior a la de Switch 2, a pesar de contar con menos memoria RAM disponible. Un resultado que refuerza el buen trabajo técnico del port y vuelve a poner en valor el diseño del hardware de Microsoft.

El análisis técnico revela que tanto Xbox Series X como Series S presentan versiones muy sólidas, pero es la consola más modesta de la familia la que ha generado más debate. El motivo es claro: Series S utiliza los mismos activos de alta calidad que Series X y PS5, mientras que Switch 2 recurre con frecuencia a texturas de menor resolución, provocando una imagen más irregular.

Xbox Series S mantiene los activos completos de nueva generación

Uno de los problemas históricos del juego fue la disparidad en la calidad de texturas, especialmente visible en la versión original de PS4. Con Intergrade, Square Enix mejoró notablemente este apartado, pero Switch 2 mezcla activos de distintas calidades, alternando elementos cercanos a PS4 con otros más próximos a PS5.

  • En cambio, Xbox Series S carga el paquete completo de texturas, igual que Series X, pese a disponer de algo más de 8 GB de RAM para juegos, frente a los aproximadamente 9 GB de Switch 2. Todo apunta a que la diferencia no está tanto en la memoria total, sino en el sistema de streaming de datos, el uso del SSD y la CPU, donde Series S mantiene una arquitectura muy cercana a la de Series X.

En lo técnico, Series S ofrece modo rendimiento a 1080p y 60 FPS, y modo calidad a 1440p y 30 FPS, con una estabilidad muy consistente. Las sombras y la distancia de dibujado superan claramente a la versión de PS4, mientras que los tiempos de carga son rápidos y no penalizan la experiencia.

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Por su parte, Xbox Series X se sitúa al nivel de PS5, con 1512p a 60 FPS o 4K nativo a 30 FPS, sin diferencias apreciables entre plataformas. El resultado final deja claro que los jugadores de Xbox reciben un port completo, bien optimizado y visualmente muy cuidado, incluso en Series S, algo que no todas las versiones pueden decir.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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