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Home»Noticias»Filtrados los 15 mapas de Titanfall y modos de juego
Noticias

Filtrados los 15 mapas de Titanfall y modos de juego

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes17 febrero, 201412 comentarios

Filtrados los 15 mapas de Titanfall y modos de juego

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Desde el foro de Neo Gaf parece que han desvelado el listado de mapas completo que tendrá Titanfall en su día de lanzamiento, al igual que los modos de juegos, tipos de armas y más detalles interesantes del FPS multijugador de Respawn Entertainment.

Después de la calurosa acogida que ha tenido Titanfall este fin de semana, hoy empezamos la semana con esta fuerte filtración que ha surgido desde Neo Gaf, donde han conseguido un listado de los mapas que traerá la versión final de Titanfall, los modos de juegos, habilidades de pilotos y Titanes y diferentes tipos de armas que incorporará el juego en su salida el próximo 13 de marzo.

En esta filtración se han desvelado por el momento 15 mapas para Titanfall.

[toggle title=»MAPAS»]

  • Angel City
  • Colony
  • Fracture
  • Relic
  • Airbase
  • Boneyard
  • Corporate
  • Outpost 207
  • Lagoon
  • Rise
  • Smugglers Cove
  • Overlook
  • Nexus
  • o2
  • Training Ground – «Mapa de entrenamiento»

[/toggle]

[slideshow_deploy id=’22512′]

De momento parece haberse desvelado 6 modos de juego. Actualizado con 4 modos más

[toggle title=»MODOS DE JUEGO»]

  • AT – Attrition
  • TDM – Team Deathmatch
  • CTF – Capture the Flag
  • LTS – Last Titan Standing
  • HP- Hardpoint Capture
  • VM – Variety Mode (Mezcla de todos los demás modos)

Actualizado:

  • Capture The Titan
  • Uplink
  • Exfilration
  • Elimination
  • Por aclarar: ¿Campaña multijugador-coop?

[/toggle]

Habilidades para pilotos y Titanes (mezclados).

[toggle title=»PERKS DE PILOTOS Y TITANES»]

  • Auto eject – Auto Eject
  • Build up nuclear core – Nuclear Ejection
  • Dash recharge
  • Dead mans trigger
  • Defensive core
  • Doomed time – Survivor
  • Enhanced titan AI
  • Fast reload – Fast Autoloader
  • Hyper Core
  • Icepick
  • Longer Bubble – Dome Shield Battery
  • Marathon Core
  • Minimap AI – Minion Detector
  • Ordnance Pack – Explosive Pack
  • Power Cell – Power Cell
  • Run and gun
  • Shield regen – Regen Booster
  • Stealth movement
  • Titan punch
  • Turbo Drop – Warpfall Transmitter
  • Wall Runner – Enhanced Parkour kit

Ordinances

  • Arc Grenade
  • Bubble shield
  • Cloak
  • Cluster Rocket
  • Frag Grenade
  • Heal
  • Homing Rockets
  • Proximity mine
  • Satchel charge
  • Salvo rockets
  • Shoulder rockets
  • Smoke
  • Sonar
  • Vortex

[/toggle]

Los nombres y las clases de armas.

[toggle title=»ARMAS»]

  • P2011
  • P2011sp
  • P2011 Auto
  • W1128
  • R97
  • B3wing
  • Rspn101 Carbine
  • M1a1 Hemlok
  • lmg Hemlok
  • G2a4
  • Car101
  • Rspn101
  • At Rifle
  • Rspn101 Dmr
  • SMR
  • Satchel Charge
  • Data Knife
  • Titan Vortex Blocker
  • Xotbr16
  • Thr 40mm
  • Caber Shot
  • Proximity Detonator
  • Frag Grenade
  • Defender Charge
  • Shoulder Rocket
  • Sentry Turret
  • Auto Rocket Launcher
  • Titan Triple Threat
  • Titan Sniper Rifle
  • Titan Rocket Pod
  • Titan arc Rifle
  • Titan Sniper Rifle
  • Titan  Shotgun

[/toggle]

Viendo esta filtración, parece que lo que hemos probado estos días en la Beta solo será un pequeño aperitivo de todo el contenido que tendrá Titanfall en su versión final, ¿os faltan modos de juego?, ¿mapas? o por el contrario, veis bien todo el contenido que parece incorporar el juego.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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