Se revelan aspectos jugables y de historia del proyecto abandonado por Treyarch.
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En los últimos días, han salido a la luz nuevos detalles de Ultimate Spider-Man 2, una secuela que nunca vio la luz, pero que prometía ampliar considerablemente el universo arácnido. El proyecto, desarrollado por Treyarch, fue cancelado en sus primeras fases de desarrollo, pero ahora sabemos más sobre lo que tenía preparado.
El material revelado muestra un juego ambicioso con una estructura más abierta y un elenco ampliado de personajes jugables y enemigos. Ultimate Spider-Man 2 iba a contar con un mapa más grande, que incluía la zona de Brooklyn, y la posibilidad de jugar como el Duende Verde, en una historia que también integraba a Daredevil, su enemigo The Hand y Doctor Doom, con un rol destacado.
Un crossover arácnido que nunca llegó a ser
Otro de los aspectos más llamativos es que Wolverine iba a regresar como personaje invitado, como ya hizo en el título original. El objetivo era construir un universo más interconectado, con un estilo visual fiel a los cómics de Ultimate Spider-Man y nuevas mecánicas de combate.
Aunque el juego nunca pasó de sus primeras fases de prototipo, estos detalles ofrecen una ventana a lo que pudo haber sido una de las entregas más completas del trepamuros. Un ejemplo más de cómo algunas ideas ambiciosas se quedan por el camino en la industria.
¿Te habría gustado jugarlo si se hubiera hecho realidad?

