Las capturas muestran cómo habría sido la ambiciosa aventura antes de su desaparición.
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El nombre de Everwild vuelve a sonar meses después de su cancelación oficial. El juego de Rare, que prometía ser una experiencia de exploración y fantasía natural, ha reaparecido a través de imágenes inéditas filtradas en la red. Estas capturas pertenecen, según apunta el medio MP1st, a una de las últimas versiones internas desarrolladas antes de que Microsoft detuviera su producción hace 3 meses.
El material habría salido del portafolio personal de un diseñador que participó en el proyecto, y muestra una visión más concreta del título de lo que habíamos visto hasta ahora: menús, interfaz y algunos detalles del sistema de juego. Todo indica que Everwild buscaba mezclar creatividad, exploración y un componente artesanal dentro de un entorno natural y colorido.
Una visión más cercana al Everwild que nunca veremos
Las nuevas imágenes permiten observar una interfaz inspirada en la recolección y el cultivo, con apartados dedicados a semillas, herramientas y objetos especiales que los jugadores podrían usar para alterar su entorno. También se muestra un inventario con equipamiento personalizable y un curioso apartado de criaturas llamadas “Figments”, que habrían tenido un papel clave en el sistema de progresión.
A nivel visual, el juego mantenía el inconfundible sello artístico de Rare, con un estilo pictórico y entornos llenos de vida. Según apuntan las filtraciones, el estudio estaba experimentando con un diseño de mundo abierto en el que la exploración y la observación eran el eje central de la experiencia, más que el combate o las misiones tradicionales.
Aunque Everwild fue cancelado tras la gran reestructuración interna de Xbox Game Studios, estas imágenes confirman que Rare estaba construyendo una propuesta diferente y visualmente impactante, muy en la línea de la identidad creativa del estudio británico.

