Una build interna de la entrega de Xbox 360 aparece online mostrando un estado muy primitivo del mapa, los gráficos y la jugabilidad.
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Dos generaciones después, Forza Horizon 2 sigue siendo uno de los títulos más queridos de la saga. Pero hoy ha aparecido algo que nadie esperaba: una versión de desarrollo extremadamente temprana, creada meses antes de que el juego llegara al mercado en 2014. La filtración incluye un vídeo completo en el que puede verse cómo lucía el proyecto en una fase muy inicial.
Las imágenes pertenecen a la versión de Xbox 360 (desarrollada por Sumo Digital) y muestran un estado del juego muy lejano al producto final. Texturas sin cargar, zonas enteras del mapa sin terminar, iluminación básica y un rendimiento claramente provisional. Es un vistazo extraño, pero fascinante, ver cómo iba tomando forma la secuela mientras Playground Games trabajaba en la versión principal para Xbox One.
Una build fechada en mayo de 2014 de Forza Horizon 2
Según la información que acompaña a la filtración, esta build corresponde a mayo de 2014, apenas seis meses antes del lanzamiento definitivo de Forza Horizon 2. Aun así, es probable que incluya elementos todavía más antiguos reutilizados de versiones anteriores, como ocurre a menudo en etapas tempranas del desarrollo.
El metraje deja ver estructuras y paisajes que recuerdan mucho al primer Forza Horizon en Xbox 360, algo lógico teniendo en cuenta que Sumo Digital partió de esa base para la adaptación. A pesar de su estado primitivo, ya se intuye la dirección general que acabaría definiendo el juego: carreteras abiertas, ambientación mediterránea y una apuesta clara por la velocidad.

