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Home»Actualizaciones»Así es como Microsoft detectaba filtraciones en la etapa de Xbox 360
recicla y actualízate retrocompatibles Xbox 360 piratear xbox
Actualizaciones

Así es como Microsoft detectaba filtraciones en la etapa de Xbox 360

Jose Angelpor Jose Angel11 diciembre, 2018

Un ex-empleado de Microsoft detalla el truco que utilizaban para detectar en la época de Xbox 360, filtraciones sobre el software en pruebas.

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Cada compañía tiene sus propios trucos para proteger sus proyectos y propiedad intelectual. A veces, cuando los usuarios nos acogemos a betas y otro tipo de contenidos protegidos por un contrato virtual, no nos damos cuenta que el mero hecho de aceptar estas condiciones implica que hay ciertas acciones que no podemos hacer, como por ejemplo divulgar alegremente el contenido de estas betas o software en pruebas.

Hemos visto un gran número de trucos para detectar a aquellos que filtran contenido; recuerdo como en algunos juegos nuestro gamertag salía por toda la pantalla en letras semitransparentes, por lo que las capturas que se compartieran comprometían a su creador. Un truco ingenioso, pero no el último.

Detectar las filtraciones en Xbox

Hoy gracias a un ex-empleado de Microsoft que trabajó en la seguridad del dashboard de Xbox 360, sabemos que en la etapa de esta consola, la compañía americana utilizaba un truco bastante curioso para detectar posibles filtraciones por parte de los usuarios que estaban testeando la interfaz. Según él, consistía en introducir el número de serie de los implicados en clave dentro de los anillos que se generaban alrededor del símbolo de la marcha en la parte inferior derecha. 

https://twitter.com/cullend/status/1071884772064944128

No ha detallado como hacerlo, aunque por su captura se deduce que lo harían con una especie de clave en donde cada anillo representaría un número y por consiguiente, delataría al autor de esta ruptura de los términos contractuales del contrato. Cullen, ha defendido que esto se hizo por que era desmoralizante ver como la gente filtraba cosas y destrozaba el trabajo de algunos compañeros.

Es terriblemente desmoralizante para decenas de personas ver que has vertido cada parte de ti mismo en algo, y ver que se filtró de forma incompleta. Como empleado, miré esto como algo positivo para la gente que estaba trabajando día y noche en estas cosas.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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