Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Editorial»Feelplus, cuando Microsoft tuvo un estudio en Japón y nadie se dio cuenta
Feelplus Lost Odyssey
Editorial

Feelplus, cuando Microsoft tuvo un estudio en Japón y nadie se dio cuenta

Albertopor Alberto13 agosto, 2019

Repasamos la historia de Feelplus, un estudio creado por Microsoft en Japón, que estaba detrás de casi todos sus exclusivos japoneses de la 360.

Más historias en la categoría Editorial

  • Jugar juntos: cómo los videojuegos forjan lazos familiares
  • Mi selección personal: Top de los mejores juegos de Xbox de 2025
  • El legado en forma de obras maestras que nos deja Vince Zampella
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Japón es un territorio difícil para Microsoft, bla bla bla, imposible. Sin embargo en los tiempos de Ballmer y Peter Moore Microsoft quiso conquistar japón a toda costa. Para eso quemaron fajos de billetes en numerosos exclusivos de todos los tamaños, que tiraban contra la pared a ver si alguno pegaba. La mayoría no lo hizo y el público japonés siguió ignorando las consolas de Microsoft, otorgándole ventas paupérrimas. Microsoft lo intentó todo, incluso crear un estudio en japón. Sí, como lo oyes, Microsoft tuvo su propio estudio japonés. ¿A que no lo sabías?

La cosa tiene truco, el estudio del que hablamos llamado Scarab primero y Feelplus posteriormente nunca fue propiedad de una Microsoft que confiaba en las second party para casi todo. Sin embargo Peter Moore y los suyos sí que se implicaron en la fundación de dicho estudio allá por 2002, en principio para que este ayudase a Mistwalker a crear tres exclusivos para Microsoft, Blue Dragon, Lost Odyssey y el cancelado Cry On. Para que os hagáis una idea el mismo Sakaguchi coordinó la creación del estudio, incluso antes de tener el suyo propio.  A pesar de llevarse toda la fama, lo cierto es que quien cardaba la lana en esos tres títulos era Feelplus, mientras que Mistwalker se ocupaba del guión, la música, y coordinar el proyecto desde fuera.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Para crear Scarab/Feelplus Microsoft contó con el veterano de la industria japonesa Tsutomu Fujisawa, que formó un equipo reclutando ex empleados de Square y Nautilus. Aunque como decimos el estudio era independiente, Microsoft controlaba todos y cada uno de los aspectos del mismo, hasta el punto de que la dirección de Feelplus se quejara amargamente de la rigidez de Microsoft a la hora de contratar nuevo personal, y su poca comprensión del mercado laboral nipón.

Feelplus acabó integrándose en AQ Interactive

El mismo año de su creación, y a pesar de tener un contrato en exclusiva con Microsoft, el estudio que por aquel momento todavía llevaba el nombre de Scarab firmó con la editora AQ Interactive, que acabó absorbiendo al mismo en 2005. No obstante y como podéis comprobar si miráis los créditos de la mayoría de exclusivos de Microsoft en Japón por aquella época, Feelplus siguió estando detrás de la mayoría de los exclusivos de 360.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Para la Microsoft de la era Moore el trato con Feelplus se adecuaba totalmente a sus intereses. Ofreciendo soporte a estudios como Mistwalker e insluso con editoras como Square Enix, los de Redmond no solo consiguieron soporte en Japón, sino varias exclusivas temporales como Infinite Undiscovery, Star Ocean: The Last Hope, o Ninety Nine Nights 2. Mejor aún, no necesitaban atarse ni entrar en demasiados gastos, porque AQ Interactive se encargaba de pagar las nóminas. Evidentemente esta solución tenía un lado negativo y es que cuando el dinero dejó de fluir desde Microsoft con tanta profusión, Feelplus pasó a ser totalmente multiplataforma.

Microsoft podría repetir la estrategia, pero esta vez con un estudio totalmente propio

Si habéis seguido nuestras informaciones sobre Microsoft en su aventura japonesa, sabréis que a la chita callando Spencer y los suyos están montando una especie de Global Publishings solo para el mercado asiático, y que entre las funciones de este nuevo equipo estarán la de servir como soporte a estudios locales. Como podéis ver esto se parece bastante a lo que hicieron con Feelplus, salvo que esta vez Microsoft sí apuesta por tener a ese nuevo equipo en nómina. Microsoft sabe que nunca conquistará Japón, pero que sus juegos son cruciales para el mercado europeo.

Aunque ya sabemos que Spencer no se cierra a nada, la creación de un estudio de soporte en japón les facilitaría un flujo de títulos para Xbox, Windows y Game Pass con los que ahora no cuentan, y es que ellos asumirían parte del coste de dichos desarrollos, pero pudiendo controlar el tamaño del ente y la política del mismo. Es probable que en los proximos meses Microsoft presente en sociedad este nuevo equipo, tal y como lo ha hecho con el equipo para RTS comandado por Shannon Loftis. ¿Triunfará esta vez Microsoft con este modelo? Al menos la estrategia está siendo menos cortoplacista que en el caso de Feelplus, así que ya veremos.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Alberto
  • Website

Seguero (muy) resentido, Xbot desde 2007.


Últimos análisis
Analisis De La Expansion From The Ashes De Avatar Frontiers Of Pandora En Xbox Series
Análisis de la expansión From the Ashes de Avatar Frontiers of Pandora en Xbox Series
87%
Analisis De Detective Rainy Night Terror Investigativo 6
Análisis de Detective: Rainy Night – Terror bajo la lluvia
60%
Analisis De Terrifier The Artcade Game El Payaso Lucha Contra El Barrio 18
Análisis de Terrifier: The ARTcade game – El payaso lucha contra el barrio
59%
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ coincido contigo...yo no soy seguidor de esta saga,pero creo que todos saben que sufrira otro retraso

    Así nació el falso rumor sobre el nuevo retraso de GTA 6 ·  10 January, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata No lo dijo pero lo dejo caer, así es que como dice el dicho: cuando el rio suena ,agua lleva.

    Así nació el falso rumor sobre el nuevo retraso de GTA 6 ·  10 January, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Y esta sera la unica manera que juegue a un juego de EA...llevandolo al game pass...EA🤢🤢🤢🤮

    Lanzamientos de Xbox Game Pass de la próxima semana: dos nuevas incorporaciones confirmadas ·  10 January, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Ya sabes el dicho...el politico de hoy sera el imputado del mañana...

    Microsoft desmiente los rumores de despidos en enero y los califica de invención total ·  9 January, 2026

  • Reivaj hunter Reivaj hunter Te lo explico: El Galgo de Paiporta, también conocido como Perro Sanchez o Pedro Sanchez de manera más formal, y presidente de España por obra y gracia de partidos independentistas y separatistas y...

    Microsoft desmiente los rumores de despidos en enero y los califica de invención total ·  9 January, 2026

Te interesa
  • Febrero con Xbox Game Pass
  • Termina la semana con 4 nuevos juegos gratis de Steam
  • Owlcat detalla su RPG de The Expanse y recuerda cada vez más a Mass Effect
  • Xbox Game Pass: este domingo se juega uno de los grandes remakes del servicio
  • Ebola Village confirma su llegada a Xbox Series y Xbox One en los próximos días
  • Así se vería ARC Raiders si fuera un shooter en primera persona
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.