Según varios usuarios los «mundos privados» premium de Fallout 76 son reusados de otros usuarios, siendo fácil encontrar lugares saqueados previamente.
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Parece que Bethesda no se libra de la polémica con Fallout 76. Desde su lanzamiento hace casi un año este título multijugador de la saga Fallout no ha terminado de funcionar como se esperaba, puesto que lo cierto es que el juego prometía mucho en su anuncio.
Hace unos días os contábamos que Bethesda había decidido lanzar Fallout 1st, un servicio de suscripción premium para Fallout 76 que concede varias ventajas y alicientes a sus usuarios. Su principal virtud reside en que permite a los usuarios crear «mundos privados» para disfrutar del juego en solitario o con hasta 7 amigos, pero según el reporte de varios usuarios no es oro todo lo que reluce.
Los «mundos privados» de Fallout 76 no son realmente privados
Y es que al parecer estos «mundos privados» no son en realidad privados. Cualquier usuario de la lista de amigos puede acceder a este mundo sin necesidad de autorización ni disponer de Fallout 1st. Además, explorando estos mundos los jugadores han podido descubrir que estos no se generan nuevamente, sino que son «reciclados» de otros usuarios. Sin buscar demasiado es fácil encontrar NPCs muertos y sitios ya saqueados por otros jugadores, y teniendo en cuenta el alto precio de este servicio premium lo cierto es que es bastante decepcionante.
Por si esto no fuera suficiente, el almacenamiento ilimitado al que podían acceder los usuarios de Fallout 1st esta causando varios problemas como la desaparición de recursos y chatarra, perdiendo de esa manera lo que en ocasiones cuesta horas conseguir.
Bethesda nos tiene acostumbrados a realizar un gran trabajo en todos sus juegos, pero sorprende que no haya testado suficientemente Fallout 1st antes de lanzarlo, sobretodo teniendo en cuenta que la suscripción anual asciende a los 119,99 euros.
¿Que os parece lo que ofrece Fallout 1st?