F1 22 nos detalla sus modos gráficos para Xbox Series X|S, además de eso nos confirman que tendrá Ray Tracing aunque restringido a ciertas ocasiones.
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F1 22 es tal vez una de las entregas que más se esperan este año, Codemasters y EA nos prometió una revolución y eso es lo que esperamos que nos traigan. Cada vez falta menos para poder disfrutar el juego y catarlo en nuestras propias manos, pero mientras tanto se han desvelado los modos gráficos para nuestra Xbox Series X|S y PlayStation 5.
Estos modos gráficos vuelven a dejarnos elegir entre dos versiones, la calidad gráfica o la priorización de rendimiento. Como siempre, esta elección dependerá de cada persona y del tipo de televisor o monitor del que disponga. Así que si tenéis ganas de saber a qué nos enfrentamos, vamos con ello ahora mismo.
F1 22: Esto nos ofrece en sus modos gráficos
Antes de desvelar la resolución y el framerate de F1 22 vamos a hacer un pequeño matiz, esta nueva entrega contará con Ray Tracing en Xbox Series X y PS5. Aunque éste estará disponible únicamente en repeticiones o en cinemáticas y no podremos disfrutarlo durante la carrera; aunque por otro lado, en las carreras de PC sí que estará disponible.
Una vez aclarado el tema del Ray Tracing vamos con las resoluciones. Sin duda parece que Codemasters ha estado trabajando y nos trae unas opciones gráficas más que dignas para un juego de conducción. Así que sin más rodeos, a continuación os dejo todos los detalles del tweet de Idle Sloth para que los tengáis bien claros.
Xbox Series X
- Modo Rendimiento – 1440p y 120 fps.
- Modo Gráficos – 4k y 60 fps.
Xbox Series S
- Un único modo que nos brindará 1080p y 60 fps.
Veremos qué tal es la sensación de conducción y todas las mejoras que este F1 22 nos prometía traer. Espero con muchas ganas esta entrega así que ojalá cumplas las expectativas de los jugadores. Dentro de poco os traeremos el análisis para que os hagáis una idea de a qué nos enfrentamos.
https://twitter.com/IdleSloth84/status/1540650769979949056