Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Exvicepresidente corporativo de Xbox: «Si no tienes grandes juegos exclusivos, tu hardware está condenado»
Xbox Game Studios Microsoft Marketing Phil Spencer nuevo juego
Noticias

Exvicepresidente corporativo de Xbox: «Si no tienes grandes juegos exclusivos, tu hardware está condenado»

Jose Angelpor Jose Angel10 mayo, 2024

El propio Mike Ybarra también ha comentado que Xbox siempre ha sido responsable de su negocio. Incluso cuando era pequeña, o estaba en números rojos, la presión existe y siempre existirá.

Más historias en la categoría Noticias

  • Tres juegos más de Xbox se eliminarán de la Store en diciembre
  • Blizzard se siente “empoderada” dentro de Xbox
  • Análisis técnico de Final Fantasy VII Remake en Xbox Series X y Xbox Series S: resolución y rendimiento
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Ahora mismo, es innegable que la división de Xbox está sufriendo una terrible crisis de identidad y credibilidad. No son pocas las palabras que se han desdicho por parte de los directivos actuales, desde que habían aprendido mucho del cierre de Lionhead y que no se repetiría la misma historia, hasta que necesitan juegos pequeños que les den prestigio un día después de cerrar Tango Gameworks, el único estudio que ha bañado en premios a Microsoft en los últimos 10 años. Se dice pronto.

Nadie logra comprender los motivos que han llevado a Phil Spencer y su equipo a cerrar dos estudios recién comprados y reestructurar dos más con sus correspondientes despidos. Siendo sincero, eso de reestructurar realmente es un cierre, pero parcial.

Jugar a estar en todas partes tiene sus riesgos

El caso es que Mike Ybarra, quien fuera vicepresidente corporativo de Microsoft, ha salido a expresar su opinión e la red social X, en un post bastante largo en donde cuenta que en su experiencia, Nadella o cargos similares no presionan para cerrar estudios y dotan de autonomía y autoridad a los equipos de Xbox. Por ello le sorprende esta decisión que parece incomprensible hasta para gente que ha estado ahí dentro.

Para Ybarra el problema de Xbox es que pese a las compras y la inversión, no están haciendo grandes juegos que hagan a la gente comprar la consola o la suscripción. De hecho, también critica la posición actual de Microsoft que está «en tierra de nadie» y no se decide a ser un editor third party o un editor first party.

Si no estás haciendo grandes juegos, entonces tu hardware no está vendiendo, y tu suscripción se está estancando… la claridad de la estrategia o la ejecución está rota en alguna parte y necesita ser arreglada, incluyendo asegurar el liderazgo y la capacidad del equipo para impulsar el desarrollo de grandes juegos y el crecimiento. Tienen equipos capaces de crear grandes juegos al 100%. Lo que ocurre es que no lo hacen de forma sistemática.

Veo dos caminos aquí: Si su estrella del norte es la suscripción a Game Pass, tienen que llevar esa exclusividad a sus servicios y hardware y apostarlo todo a juegos, hardware y servicios en un plan exclusivo de «ir a lo grande». Introducir en él juegos regulares con calificación mayor de 90 impulsará la afinidad y la satisfacción de los consumidores. Dicho esto, el riesgo y la recompensa son altos y se necesita un gran deseo de ganar. Si no estás dispuesto a hacerlo, entonces vas por otro camino: eres un editor para todos los dispositivos y tienes que asumirlo al 100% y ser claro (probablemente significa dejar atrás el hardware, creo fundamentalmente que si no tienes un gran contenido exclusivo, tu hardware está condenado, ya que la gente no entenderá «por qué» lo necesita). Ser el mayor editor de juegos del mundo es un gran lugar en el que estar, siempre y cuando puedas hacer grandes juegos. Si no, volverás al punto de partida. Tienes que elegir tu camino y esforzarte al máximo para triunfar, con una comunicación clara a tus jugadores. Si juegas en medio de estos dos caminos, en mi humilde opinión, perjudicarás a tus equipos y tendrás una agitación y un caos constantes.

Todo empieza y acaba con un fuerte deseo de ganar y de hacer grandes partidos que superen las expectativas de los jugadores. Eso es lo que es frágil ahora y debe abordarse lo antes posible.

Personalmente coincido plenamente con la visión de Mike, Microsoft necesaria garantizarse el liderazgo, pero para ello debe decidir de una vez qué quiere ser, si un competidor agresivo con sus juegos exclusivos, o ser una third party completamente. Todo empieza y acaba con la calidad de los juegos.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Xbox Game Studios
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Últimos análisis
Analisis De Terrifier The Artcade Game El Payaso Lucha Contra El Barrio 18
Análisis de Terrifier: The ARTcade game – El payaso lucha contra el barrio
59%
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Analisis De Anno 117 Pax Romana El Imperio Vuelve A Florecer 3
Análisis de Anno 117: Pax Romana – El Imperio vuelve a florecer
88%
Últimos comentarios
  • Eduardo Varas García Eduardo Varas García NNaaa No me lo creo que porque han priorizado el 2026. Con más razón debieron hacer un wrapped este año! Se nota que xbox como consola no les interesa ya

    Xbox no tendrá Wrapped oficial en 2025: aquí tienes los motivos ·  19 December, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Probe la demo en series s en los dos modos y va como un avion...muy fluido en todo momento...(no la tenia que haber probao...me quede con ganas de mas😭😭😭)

    Análisis técnico de Final Fantasy VII Remake en Xbox Series X y Xbox Series S: resolución y rendimiento ·  19 December, 2025

  • juliano aguirre juliano aguirre Ya es oficial, murió la marca xbox. a Microsoft no le importa para nada, en el 2026 será su peor año y tal vez el ultimo.

    Xbox no tendrá Wrapped oficial en 2025: aquí tienes los motivos ·  18 December, 2025

  • David Cisneros David Cisneros Jajajaja

    Xbox despide 2025 como un año “increíble” y agradece el apoyo de la comunidad ·  18 December, 2025

  • Jess Fern Jess Fern Esto es un adelanto del día de los inocentes ¿no? ¿En serio Microsoft dice que 2025 fue el año de Xbox?

    Xbox despide 2025 como un año “increíble” y agradece el apoyo de la comunidad ·  18 December, 2025

Te interesa
  • Tres juegos más de Xbox se eliminarán de la Store en diciembre
  • Blizzard se siente “empoderada” dentro de Xbox
  • Filtrada la Temporada 2 de ARC Raiders: nuevas modalidades, desafíos y skins en camino
  • Nuevo juego gratis de Steam por tiempo muy limitado: ideal para estás fechas
  • Análisis técnico de Final Fantasy VII Remake en Xbox Series X y Xbox Series S: resolución y rendimiento
  • Aquí tienes el tercer juego gratis de navidad de la Epic Games Store
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.