Everwild de Rare ha sido uno de los principales proyectos cancelados hoy por Xbox tras la oleada de despidos.
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La oleada de despidos confirmada por Microsoft este 2 de julio sigue dejando consecuencias notables en varios equipos internos. Uno de los más afectados ha sido Rare, el legendario estudio británico responsable de Sea of Thieves, que estaría viviendo una reorganización interna de gran calado.
Según ha informado VGC en exclusiva, fuentes cercanas al estudio han confirmado que uno de sus proyectos más longevos y esperados ha sido finalmente cancelado, después de años de desarrollo incierto y sin novedades claras desde su último tráiler en 2020.
Everwild estaba en desarrollo desde hace más de diez años y nunca encontró su rumbo
Everwild fue anunciado públicamente en 2019 como una nueva propiedad intelectual dentro del ecosistema Xbox, pero ya llevaba años en prototipo incluso antes de esa fecha. En 2021 se reinició por completo bajo la supervisión del veterano Gregg Mayles, diseñador clave en juegos como Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie o Sea of Thieves. Sin embargo, los problemas para definir su enfoque nunca se resolvieron del todo.
Las personas que trabajaban en el proyecto habrían sido informadas recientemente de su cancelación, en medio de una reestructuración que afecta a Rare y a otros estudios como Bethesda o King. Desde Xbox no se ha emitido todavía un comunicado oficial, pero se espera una respuesta pública en las próximas horas.
Se trata de una decisión dura para la comunidad, ya que Rare es uno de los desarrolladores más históricos del Reino Unido, y Everwild representaba una oportunidad de explorar una nueva dirección creativa dentro del catálogo de Xbox. Ahora, el equipo se reorientará hacia otros proyectos activos como el soporte de Sea of Thieves, mientras se reorganiza internamente tras los recortes.
