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Home»Noticias»«Estamos construyendo el futuro de Xbox»: AMD reafirma su alianza total con Microsoft
Amd Xbox Nueva Generacion (1)
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«Estamos construyendo el futuro de Xbox»: AMD reafirma su alianza total con Microsoft

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes19 junio, 2025

Xbox y AMD dan un paso firme: "Vamos a diseñar juntos todo el ecosistema de juego".

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En un movimiento que apunta directamente al futuro de Xbox, Microsoft y AMD han confirmado una alianza más profunda que irá mucho más allá del desarrollo de chips personalizados para consolas. Ambas compañías trabajarán en una hoja de ruta tecnológica compartida para ofrecer experiencias de juego avanzadas en consola, portátil, PC y cloud gaming, todo bajo una misma visión: poner al jugador en el centro sin importar dónde juegue.

Esta colaboración se remonta a los tiempos de Xbox 360, pero ahora se amplía con una ambición sin precedentes. AMD no solo continuará produciendo procesadores personalizados para Xbox, sino que pasará a diseñar chips gaming optimizados combinando las arquitecturas Ryzen y Radeon para una gama de dispositivos que incluye consolas, dispositivos portátiles como la ROG Xbox Ally y soluciones para juego en la nube. Todo ello, con retrocompatibilidad garantizada para preservar las bibliotecas de juegos existentes.

Una alianza para la nueva generación de Xbox

Microsoft está sentando las bases de un ecosistema abierto, potente y multiplataforma, que no limita al jugador a un solo dispositivo o tienda. Este planteamiento se refleja tanto en la expansión de Xbox Cloud Gaming como en el soporte a títulos de PC y otras plataformas en sus consolas. Ahora, con AMD como socio estratégico, esa visión se materializa a nivel de silicio.

Ambas compañías trabajarán en chips diseñados desde cero para el gaming moderno, incorporando inteligencia artificial para mejorar el renderizado, la eficiencia y el rendimiento. Desde consolas domésticas hasta portátiles y servidores cloud, la arquitectura compartida ofrecerá un rendimiento coherente y la posibilidad de moverse entre plataformas sin perder progreso ni calidad.

“Estamos encantados de profundizar nuestra relación con Microsoft y avanzar juntos hacia un ecosistema abierto y vibrante que entregue la próxima generación de experiencias inmersivas”, afirmaron desde AMD, destacando que esta colaboración también abrirá nuevas oportunidades a desarrolladores y estudios de todo el mundo.

Rendimiento, IA y retrocompatibilidad como ejes

Uno de los pilares de este salto generacional es el uso de nuevos modelos de IA integrados en el propio hardware. Estos permitirán acelerar procesos gráficos, mejorar la simulación de entornos y reducir costes de desarrollo, abriendo el camino a juegos más ambiciosos sin comprometer rendimiento.

La retrocompatibilidad es otro aspecto crucial. Microsoft ha dejado claro que cualquier avance de hardware no comprometerá el acceso a los juegos ya adquiridos. Esto significa que, aunque haya chips más potentes y funciones avanzadas, los jugadores podrán seguir disfrutando de sus títulos de Xbox actuales en futuras generaciones.

La recientemente anunciada portátil ROG Xbox Ally representa solo una parte de esta estrategia: un hardware híbrido que une consola y PC, preparado para el juego local y la nube. Pero lo que se está gestando va mucho más allá: es una infraestructura de juego total que redefine los límites del hardware tradicional.

Una apuesta fuerte por el juego multiplataforma

En la práctica, esta iniciativa tiene como objetivo consolidar la experiencia Xbox en todos los frentes: consola, portátil, PC y cloud. Cada dispositivo integrará hardware personalizado optimizado para jugar con fluidez, con gráficos avanzados y funciones impulsadas por IA. El resultado será una plataforma Xbox accesible desde múltiples dispositivos, con experiencias unificadas y sincronizadas.

En Microsoft estamos dando forma a una visión compartida y ambiciosa para el futuro del videojuego, una que permite jugar sin interrupciones en cualquier pantalla y sitúa a los jugadores en el centro de la experiencia, estén donde estén. Estamos muy ilusionados de profundizar aún más nuestra colaboración con Microsoft, una relación que ya suma más de dos décadas de innovación y confianza: desde los primeros días de Xbox 360 hasta las consolas más avanzadas como Xbox Series y la recién anunciada portátil ROG Xbox Ally.

De cara al futuro, AMD irá más allá del desarrollo de chips personalizados para las consolas Xbox, diseñando una hoja de ruta completa de chips optimizados para gaming, que combinan el poder de Ryzen y Radeon en consolas, portátiles, PC y la nube. Todo ello manteniendo la retrocompatibilidad, para que los jugadores puedan acceder a sus títulos favoritos en múltiples plataformas.

Juntos estamos construyendo un ecosistema abierto, potente y vibrante, impulsado por inteligencia artificial, con nuevos modelos que mejoran el renderizado desde la consola hasta el cloud gaming. AMD y Microsoft están uniendo fuerzas para definir la próxima generación del juego inmersivo y llevar estas tecnologías a los jugadores de todo el mundo.

Este enfoque refuerza además la posición de Windows como plataforma principal para el videojuego en PC, un movimiento que ya se venía observando con el impulso a Xbox Play Anywhere, los juegos exclusivos también disponibles en Steam y el soporte de mods, entre otras medidas.

¿Qué esperar a corto y medio plazo?

Aunque no se ha anunciado ningún modelo concreto de nueva consola, todo apunta a que los próximos años estarán marcados por la llegada de múltiples dispositivos Xbox con arquitectura AMD avanzada. La idea de una sola consola cerrada va quedando atrás: lo que se perfila es un ecosistema modular y conectado, donde el jugador elige cómo y dónde jugar sin perder calidad ni acceso.

  • Visión compartida con Microsoft

    AMD y Microsoft están comprometidos con una visión común para el futuro del videojuego: una experiencia fluida en cualquier pantalla, centrada completamente en el jugador.

  • Más de dos décadas de colaboración

    AMD destaca que la alianza con Xbox comenzó desde los tiempos de Xbox 360 y continúa con fuerza hasta las consolas actuales (Xbox Series) y las futuras.

  • Apoyo directo a Xbox portátil (ROG Xbox Ally)

    Se reafirma el compromiso con la nueva portátil ROG Xbox Ally, en la que AMD está colaborando con Microsoft para garantizar su rendimiento y compatibilidad.

  • Hoja de ruta completa de chips personalizados

    AMD no solo hará chips para consolas: diseñará una hoja de ruta completa de procesadores optimizados para consolas, portátiles, PC y la nube, integrando CPU Ryzen y GPU Radeon.

  • Compatibilidad total hacia atrás

    Uno de los pilares de esta colaboración será la retrocompatibilidad plena, permitiendo jugar títulos clásicos en cualquier dispositivo del ecosistema Xbox.

  • Un ecosistema vibrante y abierto

    AMD y Microsoft quieren construir un ecosistema abierto, flexible y accesible, donde los jugadores y desarrolladores tengan más libertad para jugar y crear.

  • IA como base del nuevo hardware

    La próxima generación de chips contará con modelos de IA avanzados que permitirán mejorar los gráficos y acelerar procesos, tanto en consola como en la nube.

  • Objetivo: una experiencia Xbox sin barreras

    Todo apunta a que la futura Xbox no será solo una consola: será una plataforma total que funcionará en consola, portátil, PC y desde la nube sin limitaciones.

Esto también abre la puerta a modelos híbridos entre consola y portátil, más dispositivos como la ROG Xbox Ally, y posiblemente nuevas propuestas de sobremesa con soporte para plataformas digitales externas, algo ya mencionado por insiders.

En definitiva, Microsoft y AMD están cocinando una nueva generación que no solo traerá más potencia, sino una forma distinta de entender el videojuego. Y todo ello sin romper con lo ya construido: retrocompatibilidad, servicios como Game Pass, integración total con la nube y la promesa de más libertad para los jugadores.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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