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Home»Hardware»Escándalo: Algunas Nvidia RTX 5090 podrían estar llegando defectuosas con menos ROP de los esperados
rtx4090
Hardware

Escándalo: Algunas Nvidia RTX 5090 podrían estar llegando defectuosas con menos ROP de los esperados

Jose Angelpor Jose Angel22 febrero, 2025

Por suerte, parece que Nvidia podría lanzar una actualización de controlador o BIOS, pero sólo si los ROP no están deshabilitados a nivel de hardware.

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La serie RTX 50 de Nvidia, lleva desde enero con nosotros y, actualmente es la punta de lanza gráfica para los amantes de tener el mayor rendimiento en los juegos. Sin embargo, no es para todos los bolsillo, el modelo GeForce RTX 5090, que tiene un precio inicial de 1,999 eruos. Para desgracia de malgunos, un reciente informe de TechPowerUp ha revelado que no todas las versiones de esta tarjeta gráfica son iguales. La Zotac GeForce RTX 5090 Solid, por ejemplo, tiene menos canales de operaciones de trama (ROP) que las tarjetas de otros fabricantes de equipos originales.

Según el informe, las tarjetas afectadas solo tienen 168 ROP, en lugar de los 176 estándar que se encuentran en una 5090. Esto se puede verificar utilizando software de monitoreo como GPU-Z, que muestra claramente la diferencia en los ROP entre las tarjetas Zotec y las no afectadas. Además, las capturas de pantalla de GPU-Z también muestran una diferencia en las tasas de relleno de píxeles, lo que podría explicar la pérdida de rendimiento que experimentan las tarjetas con ROP más bajos.

Capturas de pantalla de GPU-Z muestran claramente los diferentes ROP entre las tarjetas Zotec y las no afectadas.
Capturas de pantalla de GPU-Z muestran claramente los diferentes ROP entre las tarjetas Zotec y las no afectadas.

La diferencia en algunos juegos es más que notable

Las pruebas realizadas por TechPowerUp han demostrado que la menor cantidad de ROP afecta el rendimiento de forma mensurable, reduciendo las capacidades de renderizado rasterizado de la tarjeta Zotac en un 4,54% en comparación con las tarjetas de otros proveedores y con la propia tarjeta Founders Edition de Nvidia. Por ejemplo, en Elden Ring con una resolución de 4K y configuración máxima sin DLSS, la tarjeta Zotac con ROP más bajos obtuvo resultados inferiores a las demás 5090 que TechPowerUp ha probado.

Los canales de operaciones de trama (ROP) de una GPU son fundamentales en el proceso de renderizado, ya que se encargan de convertir los datos 3D en una imagen 2D para la pantalla. Esto incluye el procesamiento de datos de píxeles y el antialiasing, lo que significa que incluso un pequeño cambio en la cantidad de ROP puede suponer una diferencia de rendimiento considerable. El efecto en el rendimiento puede variar de un juego a otro, y el medio señalado ha observado menores repercusiones en juegos como Doom Eternal y Starfield.

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¿Cómo ver el modelo de 5090 que tengo?

Los usuarios que tengan una RTX 5090 pueden verificar sus tarjetas para detectar esta discrepancia iniciando GPU-Z y mirando la sección ROP disponibles, que debería leer 176, como se indica en las especificaciones de Nvidia. Además, no parece que Zotac sea el único proveedor afectado por esto, ya que TechPowerUp ha descubierto que una variante específica de China de la RTX 5090 llamada MSI RTX 5090D también carece de los mismos ocho ROP. Es posible que aparezcan más casos ahora que los usuarios comienzan a analizar su nuevo hardware con más atención.

Es posible que Nvidia pueda resolver este problema utilizando una actualización de controlador o BIOS, pero solo si los ROP no están deshabilitados a nivel de hardware. Mientras tanto, los fans de los videojuegos que han adquirido una RTX 5090 deberán verificar sus tarjetas y esperar a que Nvidia tome medidas para solucionar este problema.

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Jose Angel
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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