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Home»Consolas»Epic matiza: «Las tecnologías de Nanite y Lumen lucirán increíbles en Xbox Series X»
Unreal Engine 5
Consolas

Epic matiza: «Las tecnologías de Nanite y Lumen lucirán increíbles en Xbox Series X»

Jose Angelpor Jose Angel16 mayo, 2020

El CEO de Epic Games matiza sus declaraciones e incluye a Xbox Series X como una máquina que hará un uso increíble de Lumen y Nanite, las nuevas tecnologías de Unreal Engine 5.

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Justo tras las presentación oficial de Unreal Engine 5, el CEO de Epic Games estuvo dando una serie de declaraciones que encendieron las redes. Es un hecho que entre Sony y Epic hay un trato de marketing que de hecho no es nuevo, lleva así desde la versión 3 del motor.

Ya en Playstation 3, Tim Sweeney aseguró que tanto los japoneses como la compañía habían trabajado juntos para diseñar la tecnología de Unreal Engine 3 para que aprovechase el hardware de la consola y ponérselo más fácil a los desarrolladores gracias a OpenGL. Esto es algo que se repitió con Playstation 4 y Unreal Engine 5, y también está pasando con Playstation 5. 

Unreal Engine 5 será increíble en Xbox Series X

Salvo que la memoria me falle (que me falla poco), no existen muchos juegos que usen Unreal Engine 4.25 y que se vean mejor que Gears 5, y si nos vamos a la generación de Xbox 360, pese a las declaraciones de Sweeney y el trato de marketing, lo cierto es que Unreal Engine 3 funcionaba mejor en la consola americana que en la japonesa, de hecho vimos diferencias enormes en muchos juegos multiplataforma.

Es evidente que estamos nuevamente ante un trato de marketing, y por eso no sorprende que el CEO de Epic haya evitado comparar directamente a Xbox Series X y Playstation 5 y haya enfrentado a la máquina de Sony contra los PC actuales, que obviamente no cuentan con un SSD tan rápido como el de la consola. Sin embargo, matiza que las nuevas tecnologías que incorpora el motor gráfico serán también increíbles en Xbox Series X.

La demostración de Unreal Engine 5 en PlayStation 5 fue la culminación de años de discusiones entre Sony y Epic sobre futuras arquitecturas de almacenamiento y gráficos. La tecnología de Nanite y Lumen que la alimenta será totalmente compatible tanto en PS5 como en Xbox Series X y será increíble en ambos.

Al final la diferencia de potencia está ahí, el SSD es un buen punto diferenciador para según que tareas, pero recordamos que aunque es menos rápido que el de Playstation 5, la consola americana también tendrá un SSD ultra rápido y una arquitectura dedicada a sacarle más partido a este, Xbox Velocity.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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