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Home»PC»Epic Games Store»Epic Games eliminará Dark and Darker, aunque lo hayas comprado, no podrás jugarlo. Bienvenido al futuro sin disco
formato fisico
Epic Games Store

Epic Games eliminará Dark and Darker, aunque lo hayas comprado, no podrás jugarlo. Bienvenido al futuro sin disco

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes18 junio, 2025

Epic eliminará Dark and Darker de tu biblioteca, aunque lo comprases: el brillante futuro digital en acción.

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Dicen que el futuro es digital. Que el formato físico está acabado. Que no necesitamos más que una cuenta, un launcher y una conexión a Internet. Pero luego pasa lo que pasa: un juego que pagaste puede desaparecer sin más, incluso de tu propia biblioteca. Y eso es justo lo que ocurrirá con Dark and Darker en la Epic Games Store.

La tienda ha confirmado oficialmente que el título de IRONMACE será eliminado por completo el 1 de noviembre de 2025, como consecuencia de una disputa legal con Nexon. No solo ya no se puede comprar desde el pasado marzo, sino que los jugadores que lo tengan en su biblioteca no podrán acceder a él a partir de esa fecha. Aunque lo hayas pagado. Aunque esté instalado. Aunque sea tuyo… o al menos lo pareciera.

Dark and Darker dejará de ser jugable en Epic Games, aunque lo tengas

En un comunicado enviado a los jugadores, Epic confirma que:

  • El juego ya no se puede comprar.

  • A partir de noviembre, será eliminado de todas las bibliotecas.

  • Ya no se pueden adquirir Redstone Shards ni el estatus legendario.

  • Solo se reembolsará el “Legendary Status Upgrade”, no el resto del contenido.

Y si no has recibido el reembolso antes del 1 de julio, tienes que contactar con soporte. Porque, cómo no, todo digital hasta que toca gestionar un problema. Entonces sí que hay que rellenar formularios.

¿“Lo digital es el futuro”? Claro… hasta que no les interesa

Situaciones como esta ponen de nuevo sobre la mesa las debilidades del formato digital. ¿Qué posees realmente cuando compras un juego digital? En realidad, nada: una licencia que puede desaparecer en cualquier momento. Y Dark and Darker no es el primer caso, ni será el último.

La ironía es evidente: en plena época de supuesta preservación, de consolas sin lector de discos y de servicios en la nube, nos enfrentamos a la posibilidad real de perder juegos por disputas legales, licencias o simples decisiones comerciales. Sin opción a respaldo físico. Sin alternativa.

Una historia repetida (pero cada vez más preocupante)

A lo largo de los últimos años hemos visto casos similares: juegos retirados por problemas de licencia musical, contenidos desaparecidos por cambios de contrato, versiones eliminadas de plataformas sin dejar rastro… La diferencia es que ahora eliminan el juego entero de tu biblioteca personal. Y eso ya no es un simple “acceso revocado”. Es que desaparece de tu cuenta.

Y lo más desconcertante: Dark and Darker sigue disponible en otras plataformas como Steam, por lo que la situación es exclusiva de Epic Games Store. Otra prueba más de que depender de una sola tienda digital puede ser un riesgo para los jugadores, incluso cuando han pagado por su contenido.

El futuro es digital… pero no te relajes demasiado

Dark and Darker es solo un ejemplo más de una tendencia que va a más. Quienes prefieren el formato físico no lo hacen por nostalgia, sino por sentido común: un disco no puede desaparecer de tu estantería porque dos empresas discutan en un juzgado.

Así que la próxima vez que te digan que “lo digital es el futuro”, tal vez deberías preguntarles si también te van a quitar los juegos del pasado.

RE: «Digital is the future. Go with the times.»

Absolutely f*ing not! This current case shows once again, why we should never ever give up independent access, DRM-free and physical media. Dark and Darker will not only be delisted, but stripped from everyone’s library! pic.twitter.com/bQxwfB5I8a

— Does it play? (@DoesItPlay1) June 18, 2025

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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