En el nuevo desarrollo de Rare habrán cuadrúpedos y usará el Unreal Engine 4
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Gracias a unas ofertas de trabajo se ha podido saber algo más del proyecto en el que trabaja Rare.
Tras mucho tiempo sin saber nada sobre Rare, hoy gracias a unas ofertas de trabajo se han podido vislumbrar algunos detalles más del juego en el que se encuentran trabajando en este momento.
Uno de ellos es que el juego habrán seres de naturaleza cuadrúpeda, ya que como rezan las ofertas de trabajo:
Habilidades para animaciones de alta calidad que incluyan experiencia en animaciones bípedas, cuadrúpedas y animaciones faciales.
También podemos ver la confirmación en cuanto al motor gráfico que usará, el cual será el Unreal Engine 4, algo que parece será habitual en los exclusivos de Xbox One ya que Fable Legends, Scalebound, el nuevo Gears y Crackdown 3 también usan dicho motor gráfico.
Las menciones al Unreal Engine 4 en la oferta de trabajo son las siguientes:
En busca de un artista con experiencia creando assets para niveles con buen conocimiento técnico y habilidades expertas en Maya/ZBrush/UE4 y Photoshop.
Trabajar con disciplina ejemplar para brindar contenido en UE4.
Experiencia usando software de contenido estándar en la industria (UE4, Maya, ZBrush, Photoshop o equivalentes).
Otro detalle que podemos ver, aunque ya no sabemos si tendría que ver con el mismo juego o solo con siguientes desarrollos, es que buscan un Programador de Motor para crear juegos que puedan ser continuamente actualizables:
El futuro del desarrollo de juegos es crear juegos que puedan ser continuamente actualizables y pensados como un servicio.
No es mucho, pero al menos de momento tendremos que conformarnos con pequeñas cosas hasta que Microsoft y Rare decidan mostrar su nuevo «gran juego Rare», como ellos lo llaman, al mundo.