Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Elden Ring y Sekiro estuvieron en desarrollo al mismo tiempo

Elden Ring y Sekiro estuvieron en desarrollo al mismo tiempo

Juan Jesúspor Juan Jesús9 marzo, 2022No hay comentarios

Miyazaki habla sobre el desarrollo de Elden Ring en una nueva entrevista, comentando además los aportes de George R. R. Martin en el proyecto.

Entradas relacionadas

  • Nuevo juego gratis en Steam durante 24 horas
  • Nuevo juego anunciado para Xbox Game Pass en junio
  • Última hora: La próxima Xbox funcionaría con procesadores ARM, según Brad Sams
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Casi dos semanas después del lanzamiento de Elden Ring aún vamos descubriendo más infamación y curiosidades sobre el juego que, fue todo un reto para el estudio japonés y su director; ya que estuvo desarrollando otro juego a la vez.

En una reciente entrevista realizada por Famitsu y traducida al inglés por VGC, hemos conocido que Hidetaka Miyazaki estuvo desarrollando Sekiro y Elden Ring en paralelo, aunque el segundo aún estaba a media cocción, no lo dejo de lado para evitar otro lanzamiento como Dark Souls 2; el cual no llegó a dirigir por estar centrado en Bloodborne.

Elden Ring y Sekiro se influenciaron mutuamente

En la entrevista se le preguntó por el desarrollo de Elden Ring y el transcurso de este, además de la clara influencia de Sekiro en varios aspectos; pero realmente no fue del todo así, ya que al dirigir ambos a la vez “se influyeron mutuamente”.

Dado que este trabajo y la producción de Sekiro estaban en paralelo, no hubo mucha retroalimentación directa de Sekiro. Sin embargo, dado que dirigí ambos, es seguro que se influyeron mutuamente.

Otra de las preguntas recurrentes ha sido el aporte de George R. R. Martin en el proyecto que, recordemos, FromSoftware le pidió que crease un mundo y unas bases para que el estudio pudiese trabajar.

La tradición de Martin ha existido desde las primeras etapas de desarrollo y nos ha dado varias inspiraciones. La tradición representa una relación compleja e interesante entre el misterio y el jugador, y nos da una profundidad de múltiples capas que podemos llamar historia.

Al principio, no se llamaba ‘Ring’, pero creo que habló sobre la existencia similar al Círculo de Elden y la oportunidad de que se rompiera. Sin embargo, solo se hablaba como un concepto abstracto, y no creo que tuviera un motivo concreto como un árbol dorado en ese momento.

Banner Móvil
Banner PC

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Juan Jesús
  • X (Twitter)

Apasionado de los juegos de nacimiento. ¿Mi sueño? Vivir en un RPG y explorar las Tierras Intermedias.





Últimos análisis
capcom fighting collection 2 - generacion xbox
Análisis de Capcom Fighting Collection 2 para Xbox – Un homenaje vibrante a la era dorada de los juegos de lucha
90%
The Precinct - Generación Xbox
Análisis de The Precinct para Xbox: patrullando en el Averno
78%
DOOM: The Dark Ages Generacion Xbox 3
Análisis de Doom The Dark Ages para Xbox Series – Bienvenidos al infierno medieval
94%
towerborne - generacion xbox
Análisis de Towerborne (Game Preview) – Una agradable mezcla de géneros que resulta fresca y entretenida
81%
Amerzone   The Explorers Legacy Remake 12wk8 (1)
Análisis de Amerzone – The Explorer’s Legacy para Xbox Series
81%
Fatal Fury City Wolves Generacion Xbox 2
Análisis de Fatal Fury: City of the Wolves para Xbox – Los lobos vuelven a aullar en South Town
77%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Xbox Game Pass no tiene rival.

    Última hora: La próxima Xbox funcionaría con procesadores ARM, según Brad Sams ·  15 May, 2025

  • boxforever boxforever Creo que si venden un juego físico debería llevar al menos la versión 1.0 en el disco, de otra manera, te obliga a tener el disco dentro, siendo una simple key. Tienen que tomar una decisión y no...

    ¿Juegos físicos incompletos? El nuevo caso de DOOM reabre un debate que no gusta a los jugadores de Xbox y PS5 ·  15 May, 2025

  • boxforever boxforever Exacto, así es.

    Fríos números: Xbox Series S sigue siendo más potente que Nintendo Switch 2, según las especificaciones filtradas ·  15 May, 2025

  • Cristóbal Ortiz Cristóbal Ortiz Comparan los datos en modo portátil y no en modo dock con Series S. Switch 2 tiene una arquitectura más moderna y el DLLS hace mucho. Los juegos en Switch 2 lucen mejor que en Series S. Ahí están...

    Fríos números: Xbox Series S sigue siendo más potente que Nintendo Switch 2, según las especificaciones filtradas ·  15 May, 2025

  • Christian Christian Switch también es sobremesa, problemas de querer abarcar todos los segmentos y no dominar ninguno. Si hasta una Steam deck es más potente en modo portátil. Por no hablar de los 360p nativos, al...

    Fríos números: Xbox Series S sigue siendo más potente que Nintendo Switch 2, según las especificaciones filtradas ·  15 May, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.