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Home»Noticias»Elden Ring no funcionará con Unreal Engine 4 y no se lanzará en junio de este año
Elden Ring
Noticias

Elden Ring no funcionará con Unreal Engine 4 y no se lanzará en junio de este año

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes9 marzo, 2020No hay comentarios

Las últimas informaciones aseguran que Elden Ring no funcionará con el Unreal Engine 4 y no se lanzará en junio de 2020.

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La espera hasta el lanzamiento de Elden Ring y por ahora solamente nos podemos quedar con diferentes informaciones que van filtrando sobre lo que nos ofrecerá el nuevo juego de FromSoftware. Tras Sekiro, las expectativas con Elden Ring son máximas, por ello cada información que surge genera tanto interés, todo los jugadores que están esperando el juego quieren conocer nuevos detalles cuanto antes.

En esta ocasión la información nos llega directamente desde ResetEra, donde se han revelado algunos detalles sobre el motor gráfico que usaría el juego y su avanzado sistema de iluminación. Según está información Elden Ring funcionará no con el motor de Epic, el Unreal Engine 4 tal y como se había rumoreado hace unas semanas. A continuación os dejamos el mensaje que ha dejado el usuario de ResetEra que sigue de cerca todos los movimientos del estudio japones.

Iluminación avanzada con el Unreal Engine 4 para Elden Ring

Como expliqué en el pasado, Elden Ring está en desarrollo con el mismo motor gráfico que los juegos anteriores de From Software y no en Unreal Engine 4, al contrario de lo que afirman los rumores falsos que surgieron en 4Chan. Por supuesto, se han realizado algunas actualizaciones, pero no estoy seguro de hasta qué punto. Por supuesto, siempre es necesario hacer cambios y mejoras para adaptarse a los diferentes tipos de sistemas de plataformas, diseños y estructuras.

Cuando se tiene un sistema dinámico día/noche, la iluminación debe poder adaptarse a cómo se refleja la luz del sol en los escenarios en diferentes momentos del día. Sin embargo, esta y las otras intervenciones serán mejoras técnicas generales: no significa, por ejemplo, que el juego se ejecutará a 60 fps en la consola.  Tampoco saldrá en junio de 2020 como decían otros rumores, ya que estoy seguro de que Bandai Namco volverá a hablar sobre el juego solo cuando se sientan listos para hacerlo.

Elden Ring usuaria el motor que viene empleando en sus anteriores juegos FromSoftware, evidentemente este motor deberá ser adaptado para lo que ofrece el juego, pero no habrá cambio de motor. También ha desmentido que la fecha de lanzamiento del juego sea el próximo mes de junio tal y como se había rumoreado en semanas anteriores.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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