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Home»Hardware»Trabajo bien hecho: El Xbox Adaptive Controller triunfa en el festival Cannes Lions 2019
Microsoft Adaptative Controller
Hardware

Trabajo bien hecho: El Xbox Adaptive Controller triunfa en el festival Cannes Lions 2019

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes26 junio, 2019No hay comentarios

El Xbox Adaptive Controller triunfa y sigue sumando premios en esta ocasión en el festival Cannes Lions 2019.

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A través de nota de prensa Microsoft ha anunciado un nuevo hito que ha conseguido recientemente el Xbox Adaptive Controller en el festival Festival de Creatividad Cannes Lions 2019. 

El anuncio, que se emitió en la Super Bowl 2019, ante la atenta mirada de millones de personas, cuenta la inspiradora historia de jugadores jóvenes y apasionados que disfrutan al máximo de los videojuegos junto a sus familias y amigos con la ayuda del Xbox Adaptive Controller. La historia ilustra el compromiso de Microsoft por crear tecnología accesible que permita jugar en igualdad de condiciones y crear oportunidad para todos.

Xbox Adaptive Controller sigue ayudando a miles de jugadores

https://www.youtube.com/watch?v=kV-JXP6qJD0&t=1s

Además, la campaña también ha sido reconocida en otras categorías en el Festival de Creatividad Cannes Lions 2019: Bronze Lion en Tech Brand Experience Gold Lion en Innovation Gold Lion en Design

  • Bronze Lion en Tech Brand Experience
  • Gold Lion en Innovation
  • Gold Lion en Design

Por último, Microsoft ha sido premiada con el prestigioso Titanium Lion, un premio otorgado por “un trabajo que cambia el juego y abre nuevos caminos en comunicación de marca, un trabajo provocativo y envidiable, que rompe fronteras y marca una nueva dirección para la industria, haciéndola avanzar”.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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