Desde la puerta por la que aparecieron al escenario hasta el sonido de misterio, las referencias a P.T. son más que evidentes.
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Una de las sorpresas de la noche fue el primer teaser del proyecto que Kojima Productions prepara junto a Xbox Game Studios, llamado ‘OD’. Aunque solo son las siglas, coincide completamente con el título filtrado hace ya casi un año, que llamaban ‘Overdose’. Sin embargo, la aparente muestra de terror con la cara de los tres actores hablando en pantalla, parecen esconder la ya típica doble intención de Hideo Kojima al desvelar los trailers de sus títulos.
El mensaje que aparecía posteriormente era «Para todos los jugadores y Screamers», refiriéndose con esto último al anglicismo que significa «gente que grita». Pero con poco que investiguemos sobre el trailer, todo empieza a llevarnos a P.T., aquel famoso y casi legendario teaser jugable que anticipaba una secuela de Silent Hills y que prácticamente sentó las bases del género de terror desde entonces. Primero, tanto Hideo Kojima como Jordan Peele aparecían en el escenario atravesando una puerta idéntica a la que aparece en P.T., una puerta que también se ve reflejada en los ojos de la actriz Hunter Schafer.
OD nos lleva a P.T. y este a Silent Hills
Sin embargo, la pista menos evidente e interesante llega de la mano de CentralXboxBR, unos compañeros brasileños que en un tweet señalan que en determinados fotogramas aparecen letras sueltas. Si juntan todas las letras, forman la palabra ‘Atami’, que es una ciudad de Shizuoka y que en japones se escribe como «静岡». Y aunque nuestros compañeros lo han ofrecido ya traducido, lo hemos comprobado también por nuestra parte y efectivamente, el primer símbolo significa «Tranquilo o silencioso» y el segundo, «loma o colina». Es decir, SILENT HILL.
https://x.com/centralxboxbr/status/1734042992963383685?s=20
Suponemos que si has leído hasta aquí y eres fan de los juegos de Hideo Kojima o te fascinó en su momento P.T. te hayas quedado loco con esta revelación, y no lo vamos a negar, nosotros también nos hemos quedado igual. ¿Será OD un juego de miedo de ese estilo? Contando con la revolución gráfica que supone usar el Unreal Engine y su sistema Metahuman, como vemos en el trailer, estaríamos, como asegura Kojima, ante un juego nunca antes visto.
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