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Home»El Señor de los Anillos: Gollum nos permitirá respirar el aire de la Tierra Media
The Lord of the Rings: Gollum

El Señor de los Anillos: Gollum nos permitirá respirar el aire de la Tierra Media

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes7 mayo, 2023

El Señor de los Anillos: Gollum estará perfectamente ambientado y nos ofrecerá la posibilidad de respirar la tierra media.

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A finales de mayo finalmente se pondrá a la venta de las manos de Daedalic el esperado, El Señor de los Anillos: Gollum. El juego ha tenido algunos retraso, pero a finales de mayo podremos finalmente echarle el guante y disfrutarlo en Xbox y el resto de plataformas.

El juego parece que nos ofrecerá suficientes horas de juego, más de 20, según ha explicado el equipo de desarrollo. Esta duración está por encima de la media en el género, solamente nos queda saber si serán satisfactorias y si cumplirá con todo lo prometido.

Los bellos entornos de El Señor de los Anillos: Gollum

Un playthrough relajado, con la exploración de entornos maravillosamente realizados y la escucha de diálogos, tomará alrededor de 20 horas para completarse. Los aficionados a los juegos de aventuras más experimentados serán capaces de completar el juego más rápidamente, pero recomendamos a todos que se tomen el tiempo necesario para respirar el aire de la Tierra Media.

Ya podéis leer el párrafo superior, si nos tomamos el juego con calma y disfrutando de cada escenario podemos estar jugando durante unas 20 horas, los más experimentados podrán superarlo en menos. Además, es evidente que hay un gran trabajo artístico en el juego que merece la pena disfrutarlo poco a poco.

El Señor de los Anillos: Gollum estará disponible en Xbox el próximo 25 de mayo.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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