Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Entrevistas»¿Por qué Elden Ring es difícil? (al igual que otras creaciones de FromSoftware)
George RR Martin, ha comentado en su web personal, el momento en el que From Software acudió a el para crear el mundo de Elden Ring.
Entrevistas

¿Por qué Elden Ring es difícil? (al igual que otras creaciones de FromSoftware)

Noob Chiefpor Noob Chief25 junio, 2024

El secreto detrás del éxito de Elden Ring

Más historias en la categoría Entrevistas

  • Entrevistamos a Tee Lopes, uno de los mejores compositores de bandas sonoras de videojuegos actual
  • Entrevistamos a Marisa Contreras, actriz de doblaje de Azucena, la nueva luchadora de Tekken 8
  • Entrevistamos a James Worrall, director creativo de Dead Island 2 en Dambuster Studios
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Elden Ring: Shadow of the Erdtree está en boca de todos, pero ¿quién está detrás de esta obra magna?

El presidente de la compañía FromSoftware, Hidetaka Miyazaki nos revela desde su perspectiva como ha sido entregar los últimos lanzamientos de la compañía.

Hemos visto con el pasar de los años como ha sido el desarrollo de Miyazaki, de diseñador en 2004 a presidente de la compañía en 2014, algo que, sin duda no ha pasado desapercibido entre los jugadores.

En una entrevista con el medio The Guardian nos revela como ha sido tomar el rol de presidente en la compañía y por qué no existen niveles de dificultad.

El líder que se «ensucia» las manos

Miyazaki comenta que ha invertido la mayor parte del tiempo en hacer videojuegos, demostrando que quiere dejar su huella en cada entrega:

«He tenido el título de presidente durante casi 10 años, pero diría que alrededor del 95% de lo que hago en la empresa y cómo paso mi tiempo está dirigido a hacer juegos y dirigir juegos. Usando esa proporción, ¡se podría decir que en realidad solo tengo unos seis meses de experiencia como ejecutivo!»

 

Eso lo podemos palpar en el éxito que han tenido todas sus entregas recientes, sin duda, su ojo experto como diseñador y su grandiosa creación: la saga Souls, han influido no solo en el éxito de la compañía, sino también como inspiración para grandes títulos como Lies of P, Lords of the Fallen, entre muchos otros.

patches
En él puedes confiar

Miyazaki para rato

En la entrevista Hidetaka nos deja muy en claro que el disfruta lo que hace y que probablemente nunca deje de diseñar o desarrollar nuevos juegos. El entrevistador menciona rumores sobre una posible secuela de Bloodborne, esperemos escuchar más sobre esto en un futuro cercano.

¿Demasiados intentos en el mismo Boss? ¿Debe ser tan difícil?

Se le cuestiona a Miyazaki sobre las quejas con respecto a la dificultad en sus juegos, él nos da su perspectiva del porqué deben ser así:

“Si realmente quisiéramos que todo el mundo jugara el juego, podríamos simplemente bajar la dificultad más y más. Pero ese no era el enfoque correcto”

Agregando:

“Si hubiéramos tomado ese enfoque, no creo que el juego hubiera hecho lo que hizo, porque el sentido de logro que los jugadores obtienen al superar estos obstáculos es una parte fundamental de la experiencia. Reducir la dificultad quitaría esa alegría al juego, lo que, a mis ojos, rompería el juego en sí”.

 

Muchos usuarios han abierto el debate nuevamente de si los juegos de FromSoftware deberían tener niveles de dificultad para disfrutar más de sus paisajes e historia, como opinión personal creo que los juegos deben ser jugados según su diseño, si el juego pide esfuerzo habrá que darlo, si no te gusta prueba con otro, pero no podemos exigir a los diseñadores romper sus mecánicas para algunos usuarios.

shadow of the erdtree

Su visión del mundo real

Finalizando con la entrevista, Miyazaki nos deja ver sus intenciones con este diseño de niveles y enemigos que puede resultar a veces complicado o frustrante:

“Francamente, he tenido esa percepción del mundo desde que era niño (un mundo desolado, severo y difícil). No me malinterpreten: no soy pesimista ni nada por el estilo. Solo siento que el mundo es un lugar duro y difícil. En general, mis juegos no son lo que llamarías historias felices. Pero queremos que al final del juego, los jugadores puedan sonreír y decir: ‘Esto fue muy difícil, pero logré superarlo y tener una sensación de logro’. Es realmente una experiencia muy simple, en ese sentido. Es casi como si quisieras darte palmaditas en la espalda por pasar por algo tan difícil. Siempre he sentido que, si hago juegos así, es probable que alguien más se relacione con esos sentimientos y experiencias”.

caelid

Sin duda que Elden Ring ha causado un gran impacto en la industria, siendo un total éxito con más de 25 millones de copias vendidas. A pesar de algunas quejas de usuarios sobre su dificultad, no se puede negar la gran calidad artística que este juego representa. Una obra totalmente recomendable para cualquier persona, siempre y cuando esté dispuesto a aprender sus mecánicas y repetir algunas zonas.

El secreto por el que este título ha tenido tantísimo éxito y ha logrado llegar a los corazones de muchos jugadores sin duda está relacionado con Miyazaki el cual demuestra que aún hay personas en la industria que hacen juegos por pasión.

Mira nuestro análisis del nuevo DLC: Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Noob Chief

Conozco a Xbox (lo que era en su tiempo Microsoft Game Studios) desde que toqué un teclado y un ratón, irónicamente en MAC OS X jugando al primer Age Of Empires con 4 años, crecí con mi hermano jugando en la OG Xbox Halo Combat Evolved, Xbox siempre ha sido mi nostálgico hogar y los videojuegos han sido el arte que he osado disfrutar desde que apenas estaba entendiendo el mundo. Bueno mucho texto vámonos al Game Pass...


Últimos análisis
Analisis De Terrifier The Artcade Game El Payaso Lucha Contra El Barrio 18
Análisis de Terrifier: The ARTcade game – El payaso lucha contra el barrio
59%
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Analisis De Anno 117 Pax Romana El Imperio Vuelve A Florecer 3
Análisis de Anno 117: Pax Romana – El Imperio vuelve a florecer
88%
Últimos comentarios
  • Cagarro Cagarro Pero si tienes ultimate activo puedes activar el mes?

    Xbox Game Pass Ultimate por 1 €: qué ocurre con tu tiempo restante y por qué debes saberlo antes de activarlo ·  14 December, 2025

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Lo mismo pasa con la conversión si tienes Gamepass Ultimate y quieres renovar comprando core o EA play, no sale rentable ya

    Xbox Game Pass Ultimate por 1 €: qué ocurre con tu tiempo restante y por qué debes saberlo antes de activarlo ·  14 December, 2025

  • boxforever boxforever Tampoco hace falta que te lo tomes tan literal. Dos juegos de PS5 salen en Xbox. ¿Te gusta más?

    Dos antiguas exclusivas de PS5 se preparan para debutar en Xbox Series en unos días ·  14 December, 2025

  • Kame47!! Kame47!! Uno es de junio de este mismo año y el otro de agosto de 2023, no sé estará usando la palabra antiguo muy a la ligera?? Es más, es que casi que a cualquier juego sacado de origen en ps5 aún no le...

    Dos antiguas exclusivas de PS5 se preparan para debutar en Xbox Series en unos días ·  14 December, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Primero llegara FF 7 REMAKE🤤🤤🤤...valla dos titulos para enero y febrero...😍adios otra vez a la vida social 🤣🤣🤣🤣

    Antes de Resident Evil Requiem: estos son los juegos que deberías jugar ·  13 December, 2025

Te interesa
  • Nuevos precios de Xbox Game Pass: códigos de 3 y 12 meses para España, México y Colombia
  • Wild Terra 2: New Lands se podrá descargar gratis durante 48 horas desde Steam
  • Por si tenías dudas, así funciona el emparejamiento de ARC Raiders
  • Phantom Blade Zero es una exclusiva temporal de PlayStation y llegará a Xbox
  • Dead Island 2 Ultimate Edition se desploma de precio en Xbox con una de sus mejores ofertas hasta la fecha
  • Dos juegos ya confirmados para Xbox Game Pass en enero de 2026
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.