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Home»Noticias»El retraso de GTA 6 hunde a Take-Two: sus acciones caen un 18 %
GTA VI portada
Noticias

El retraso de GTA 6 hunde a Take-Two: sus acciones caen un 18 %

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes6 noviembre, 2025

Las acciones de Take-Two se desploman un 18 % tras el retraso de GTA 6 hasta noviembre de 2026.

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Rockstar Games ha confirmado oficialmente que Grand Theft Auto VI se retrasa hasta el 19 de noviembre de 2026, y la reacción en los mercados no se ha hecho esperar. Según datos de cierre de TradingView, las acciones de Take-Two Interactive, compañía matriz de Rockstar, llegaron a caer hasta un 18 % en cuestión de minutos, antes de estabilizarse alrededor de los 228 dólares por acción.

El comunicado de Rockstar, publicado el 6 de noviembre, explica que este nuevo retraso permitirá al estudio “alcanzar el nivel de calidad que los jugadores esperan y merecen”.  Pero, en cambio, el anuncio no ha sentado bien a los inversores, que esperaban un lanzamiento en mayo de 2026 para reforzar los resultados del año fiscal.

Un golpe a corto plazo, pero confianza a largo plazo

A pesar de la caída inicial, varios analistas prevén que el valor se recupere en las próximas semanas, ya que GTA 6 sigue siendo el lanzamiento más esperado de la industria y uno de los proyectos más rentables de la historia del entretenimiento.

Rockstar asegura estar “increíblemente emocionada” por mostrar más del juego en los próximos meses, ambientado en Leonida, una reinterpretación moderna del estado de Florida, con un regreso a la icónica Vice City.

El retraso también podría afectar los planes promocionales de Take-Two para finales de 2025, especialmente su estrategia de reservas y proyecciones de ingresos. Por ahora, el mercado ha hablado con fuerza, y todo indica que GTA 6 será un tema candente tanto en la prensa de videojuegos como en la economía global del sector.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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