Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»El remake de los dos primeros Max Payne alcanza la etapa de producción
max payne remake generacion xbox 1
Noticias

El remake de los dos primeros Max Payne alcanza la etapa de producción

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo31 octubre, 2023No hay comentarios

Remedy está demostrando que cuando le dejan hacer su trabajo, saca obras maestras como Alan Wake 2. Y ahora vuelven a sus raíces.

Más historias en la categoría Noticias

  • Syberia Remastered llegará en físico a Xbox Series a finales de 2025
  • Ready or Not llegará en formato físico a Xbox Series
  • The Witcher 3: Wild Hunt suma y sigue y ya supera las sesenta millones de copias vendidas
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Aunque la mayoría conocen a Remedy de sus proyectos más recientes como la saga Alan Wake, Control o Quantum Break, no hay que olvidar que fueron ellos los primeros que trajeron el «Bullet Time» a los videojuegos. Remedy consiguió que ‘Max Payne’ fuese la ‘Matrix’ de los videojuegos. Todos querían probar ese nuevo juego en el que podías disparar a cámara lenta mientras las balas volaban a tu alrededor. Y aunque no se encargaron de una también excelente tercera entrega, parece que el destino les ha llevado a volver a hacerse cargo de los originales con un remake.

Ciertamente, la imagen que acompañamos es un arte no oficial creado por los fans, y que en este caso, comparte el habitual IdleSloth84 en Twitter, pero es muy representativa de lo que puede resultar ese cambio del remake respecto de los originales. No obstante, lo importante es que en la reciente declaración de Remedy de sus ganancias en el último trimestre, han confirmado que los remakes de Max Payne 1 y 2 ya están en la etapa de producción, por lo que la cuenta atrás para verlos ha comenzado oficialmente.

https://x.com/IdleSloth84_/status/1719282798563885491?s=20

Max Payne y el cambio de acción del siglo

En la época en la que salió, allá por 2001, Max Payne fue único en su tiempo. Su diseño de la acción era espectacular y solo dos años después vimos su secuela. No fue hasta 2012 cuando llegó Max Payne 3, pero para entonces ya pudimos ver incluso una película en los cines, protagonizada por Mark Wahlberg, que mirando en retrospectiva, lo cierto es que no estaba nada mal.

Siempre es una alegría ver como vuelven estos títulos que marcaron una época, pero pocas veces vemos como los propios desarrolladores originales pueden volver a cogerlos y adaptarlos a una nueva época, modernizarlos y probablemente, añadir todo aquello en lo que creen que fallaron y que la experiencia adquirida más de 20 años después les ha dado. Esperemos ver algo sobre ellos pronto.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Banner Móvil
Banner PC

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Pedro Del Pozo
  • Website
  • X (Twitter)

Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


Entradas recomendadas

Syberia 3

Syberia Remastered llegará en físico a Xbox Series a finales de 2025

29 mayo, 2025
ready or not

Ready or Not llegará en formato físico a Xbox Series

29 mayo, 2025
The Witcher 3 wild hunt

The Witcher 3: Wild Hunt suma y sigue y ya supera las sesenta millones de copias vendidas

29 mayo, 2025
black panther xbox ea

Urgente: EA cancela el juego de Black Panther y cierra Cliffhanger Games

28 mayo, 2025




Últimos análisis
Elden Ring Nightreign Xbox
Análisis de Elden Ring: Nightreign para Xbox Series – Acción cooperativa de otro nivel
90%
La Quimera - Game Art
Revisión del acceso anticipado de, La Quimera, buenas ideas pero aún muy verde
55%
Anima Flux_review
Análisis de Anima Flux para Xbox Series – Un viaje Metroidvania Cyberpunk donde la cooperación es crucial
78%
Onimusha 2 Samurais Destiny - GX
Análisis de Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remastered en Xbox Series – Es hora de desenvainar la espada de nuevo
80%
Blades Of Fire_
Análisis de Blades of Fire para Xbox Series – Fuego, acero y acción sin freno
88%
Roadcraft - GX
Análisis de RoadCraft – La construcción de un gran juego
80%
Últimos comentarios
  • Diego Suárez Diego Suárez Queriamos un Dragon Age y disfrutar de un verdadero rpg. No nos dieron ni una cosa ni la otra.

    Según una de las voces de Dragon Age: The Veilguard, el fracaso del juego se debe a que algunos querían ver fracasar a BioWare ·  28 May, 2025

  • Sebastian Tear Sebastian Tear De autocrítica nada no? No entienden que a la gente puede no gustarle el producto, que soberbios, ojalá no tengan más espacio en la industria

    Según una de las voces de Dragon Age: The Veilguard, el fracaso del juego se debe a que algunos querían ver fracasar a BioWare ·  28 May, 2025

  • Ivan Ivan No creo simplemente el juego es regular

    Dragon Age: Veilguard fracasó por alejarse de su esencia RPG ·  27 May, 2025

  • Alejo C. Alejo C. A parte de la perfección de su fórmula jugable! Era una auténtica fuente inagotable de diversión! En PC y Xbox 360 se sigue jugando en modos Lan/Online

    Blur, el genial arcade de Activision, cumple 15 años: una joya imposible para Xbox Game Pass ·  27 May, 2025

  • WonderBOY WonderBOY No entiendo tanta tontería, a mí me gusta el juego. Me lo pillé en rebajas y no está nada mal. Cuando a la gente le da por decir chorradas, todos le siguen como borregos y cunde el pánico. Una...

    Dragon Age: Veilguard fracasó por alejarse de su esencia RPG ·  27 May, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.