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Home»Destacada»El prototipo del juego cancelado de Halo y Mega Bloks ya es jugable
Hq720
Destacada

El prototipo del juego cancelado de Halo y Mega Bloks ya es jugable

Jose Angelpor Jose Angel14 septiembre, 2024No hay comentarios

El juego se puede jugar gracias al emulador Xenia en PC.

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Recientemente, un grupo de fans de Halo y especializados en desarrollo de videojuegos, consiguió hacer funcionar un prototipo del Proyecto Haggar, un proyecto cancelado en 2017 que buscaba combinar la acción y la estrategia de la serie Halo con la creatividad de la construcción de MegaBloks. Aunque el proyecto nunca llegó a ver la luz, gracias a los esfuerzos de ‘Spark’, Itchy.7 y Zoephie’, ahora es posible jugar una versión temprana del juego en PC utilizando el emulador Xenia.

La idea detrás de HAGGAR era permitir a los jugadores construir sus propios niveles y escenarios utilizando las piezas de Mega Bloks, y luego jugar en ellos. Esto habría ofrecido una experiencia única y muy diferente a los títulos tradicionales de Halo. Sin embargo, según una declaración oficial de la ex jefa del estudio 343, Bonnie Ross, en 2017, el proyecto «tenía muchas ideas divertidas e inventivas detrás, pero finalmente no progresó más allá de los primeros niveles de prototipos«.

¿Por qué se canceló esta versión de Halo?

El alcance del proyecto era enorme, y requería una gran cantidad de trabajo tanto por parte de Microsoft como de MegaBloks. Aunque el proyecto fue cancelado, ahora se puede ver cómo habría sido la experiencia de juego gracias al prototipo inicial que se puede jugar en PC. Esta versión incluye «algunas misiones» e incluso soporte para modo cooperativo local. El diseño artístico y «todas las mecánicas principales» aparentemente también están casi listos.

La colaboración entre Microsoft y MegaBloks para crear este juego fue bastante ambiciosa, y aunque el proyecto no llegó a buen puerto, es interesante ver cómo habría sido la experiencia de juego y qué ideas innovadoras se habrían implementado.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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